İleri ve Güvenli - Advance And Secure

İleri ve Güvenli genellikle sadece AAS dır-dir oyuncuya karşı oyuncu birkaç zorlu, taktiksel ve Milsim birinci şahıs Nişancı oyunlar. Rakip takımlardaki oyuncular, bir oyun ortamında önceden tanımlanmış belirli ilgi noktalarını belirli bir önceden belirlenmiş sırayla yakalamaya çalışır.

Temel kavram

Her iki takımdaki oyuncuların bir dizi üs veya bölgeyi ele geçirmesi gerekir. Kazanan takım, süre veya biletler bittiğinde en çok üsleri kontrol altında tutan takımdır.

Tarih

Advance and Secure ilk olarak oyunda tanıtıldı Ortak Operasyonlar: Tayfun Yükseliyor.[1][2] Advance and Secure, Battlefield oyun serisi Conquer oyun moduna biraz benzer olsa da, doğal olarak Battlefields'ın daha açık uçlu Conquer moduna kıyasla daha fazla takım çalışması ve strateji geliştiriyor. Orijinal Ortak Operasyonlar: Tayfun Yükseliyor AAS modu ayrıca bazı benzerlikler paylaşır Team Fortress Classic Kontrol Noktası oyun modu.

Farklı oyunlarda yapı

ArmA

ArmA topluluk bir Ortak Operasyonlar stil AAS oyun modu ArmA I.[3]

Ortak Operasyonlar: Tayfun Yükseliyor

Gelişmiş ve Güvenli modda Ortak Operasyonlar: Tayfun Yükseliyor ve genişlemesi başlıklı Ortak Operasyonlar: Eskalasyon AAS oyun modu aynıdır.

Harita tasarımcılarının kararlarına bağlı olarak, boyutları yalnızca birkaç metrekareden büyük 0,95 kilometrekareye, çap olarak metre çapından yüzlerce metre çapa kadar tek tek değişebilen yuvarlak yakalama bölgelerine dayanmaktadır. Her bölgenin ortasında, bölge kendi takımı tarafından kontrol edilirse, diğer bir deyişle tamamen ele geçirilirse oyuncuların ortaya çıkabilecekleri yumurtlama noktası vardır. (Oyundan, Joint Operations: Typhoon Rising / Escalation).

Yakalama bölgeleri üst üste gelebilir ve bir oyuncunun aynı anda birkaç bölgeyi etkileyebileceği sektörler oluşturarak bu sektörleri stratejik olarak değerli kılar, bu örtüşme bazı stok haritalarında görülür.

Proje Gerçekliği: BF2

Topluluk yapımı Proje Gerçekliği için değişiklik Savaş alanı 2 Gelişmiş ve Güvenli oyun modunun kendi değiştirilmiş sürümüne sahiptir. Önceden tanımlanmış yakalama sırasının aynı temel fikrini kullanır, ancak üsleri yakalamak yerine, bölgelerin boyutu normalde yarıçap olarak 100 metreden 300 metreye kadar büyük olduğu için bölgeleri yakalarsınız. Bu, yalnızca tek bir binayı kontrol etmek yerine bayrağı ele geçirmeden önce sizi bir alanı kontrol etmeye zorlar. Bir fark, bölgelerin bir kısmının turun başında rastgele seçilebilmesidir, bu da haritalara tekrar değeri ekler. Büyük fark Ortak Operasyonlar AAS modu, bölgenin orta noktasında sabit yumurtlama noktasına sahip olmaması, bunun yerine belirme noktalarının oyuncuların konuşlandırılabilir varlıkları olmasıdır.[4][5]

Referanslar

  1. ^ Chick, Tom (22 Haziran 2004). "İnceleme - Müşterek Operasyonlar: Tayfun Yükseliyor". Gamespy. Alındı 12 Nisan 2015.
  2. ^ "Gelişmiş ve Güvenli". Arşivlenen orijinal 12 Nisan 2015. Alındı 12 Nisan 2015.
  3. ^ "Gelişmiş ve Güvenli". Arşivlenen orijinal 12 Nisan 2015. Alındı 12 Nisan 2015.
  4. ^ "Proje Gerçekliği: BF2 - Özellikler". Proje Gerçekliği. Alındı 12 Nisan 2015.
  5. ^ Project Reality Kılavuzu v1.0 (PDF). Realitymod.com. Alındı 12 Nisan 2015.