Elementlerin Çağı - Age of Elements

Elementlerin Çağı
Geliştirici (ler)Ezip geçmek
YayıncılarAtari
Platform (lar)PlayStation Portable
Serbest bırakmakİptal edildi
Tür (ler)Savaş[1]
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Elementlerin Çağı bir savaş yeni oluşturulan Steamroll stüdyosu tarafından geliştirilen ve tarafından yayınlanması amaçlanan video oyunu Atari için Sony 's PlayStation Portable. 2007'de iptal edildi.

Oynanış

IGN oyunun öncülünü bir dövüş oyunu bu bir karışımdı Tekken ve Powerstone.[2] Oyun, değişen kamera görüşüne sahip bire bir savaşlara yer verecekti; iki dövüşçü birbirinden uzaktayken, kamera arkadan görüntünün arkasında üçüncü bir kişiye girecek ve burada oyuncunun karaktere ateş etmeyi hedefleyebildiği, karakterler çok yakın olduğunda görüntü bir Video oyunlarında yaygın olarak bulunan her iki karakterin yan yana görünümü.[3] Oyunun birden fazla modu olacak şekilde planlanmıştı: Oyunu öğrenmek için bir eğitim modu, temel dövüşler için bir karşı mod ve oynanacak bir "hikaye modu". Çevrimiçi çok oyunculu olmasa da yerel çok oyunculu planlandı.[4]

Geliştirme

Oyun ilk olarak Haziran 2006'da duyuruldu. Yayıncı tarafından piyasaya sürüldü. Atari -de E3 2006, o sırada üretimini yaklaşık% 40 tamamlanmış olarak tanımlayan.[3] Oyunun yeni oluşturulan "Steamroll" adlı geliştirme ekibi tarafından geliştirileceği açıklandı.[3] Oyun, etkinlikte oynanabilir hale getirildi.[5] Oyunun bir "2006 Kış" sürümüne (2006'nın sonundan 2007'nin başlarına) sahip olması planlandı. PlayStation Portable el video oyun konsolu,[3] ancak sürüm daha sonra 2007'de iptal edildi.[6]

Resepsiyon

"En İyi Dövüş Oyunu" ödülüne aday gösterildi. IGN adlı kullanıcının "PSP Best of E3 2006 "ama kaybetti Tekken: Karanlık Diriliş.[7] IGN, oyunun öncülünü "umut verici ve benzersiz" olarak nitelendirdi, ancak önizleme sırasında oyunun yarısından azının tamamlandığı bir görüşme yapmak için henüz çok erken olduğunu kabul etti. Oyun motoru özellikle etkileyici olarak seçildi ve IGN "Steamroll, grafik motoruyla zaten oyunun çok ilerisinde. Oyun, etkileyici bir kare hızında çalışan ve özel efektler ve özel animasyonlarla dolu, PSP için şaşırtıcı bir şeydi. . Ayrıntı, oyunu başlangıçta doğrudan çokgenlerle 2D yapılmış bir dövüşçü olarak yanlış anladığımız için yeterince iyiydi ..., Ortamlar genişti, fantastik bir dış mekan ortamında akan şelaleler ve yükselen şelaleler gibi ayrıntılarla doluydu. Rustik bir kasabada geçen bir savaşta ışıklı tabelalar ve tanımlanabilir mağaza cepheleri ... arenalarının büyüklüğü, karakter yüzlerindeki ve kıyafetlerdeki bol ayrıntı ve pürüzsüz grafik motorunun sağladığı özel efektler ile görünümü ile uyumlu burada yalnızca PSP'de bulunan bir dizi konsol 3D yakalayıcı.[3]

Referanslar

Dış bağlantılar