Alasdair Turner - Alasdair Turner - Wikipedia

Patrick Alasdair Fionn Turner(19 Ekim 1969 - 6 Ekim 2011), İngiltere doğumlu bir bilim adamıydı ve VR Merkezi for the Built Environment and the Space grubunda önemli bir rol oynadı. University College London. Katkısının gelişiminde büyük etkisi oldu boşluk sözdizimi teori. Bu, bir dinamiği tanıtmak için yaptığı araştırmaya paralel olarak ajan modeli yapılı çevrenin görsel yeteneklerinden toplu mekansal analiz türetmektedir. Turner'ın teorisinin ilkelerine dayanarak Gömülü alan temsilci modeli, mimari ve kentsel ortamlarda doğal hareket davranışıyla iyi bir ilişki kurduğunu kanıtlıyor. 19 Ekim 1969'da, Turner Londra. Doğa Bilimleri alanında Yüksek Lisans derecesi aldı. Cambridge Üniversitesi ve Yapay Zeka alanında bir Yüksek Lisans Edinburgh Üniversitesi. Turner, en son Kentsel ve Mimari Hesaplama alanında bir okuyucu olarak atandı. University College London Turner, mide kanseri ile uzun bir mücadelenin ardından 6 Ekim 2011'de öldü.[1]

Araştırma

Alasdair, ilgi alanları mimari ve kentsel tasarım alanı ile sosyo-fiziksel boyutlarını oluşturan temel sistemler arasındaki arayüze odaklanan bir bilgisayar bilimcisi. Vizyona dayalı bir ajan olarak insan ile arka plan ortamı arasındaki yapısal eşleşme süreci boyunca gelişen dinamik modeller aradı. Temsilcilerin iki farklı hareket modeline sahip olduğu görülüyor; doğal bir hareket ve bir seyir hareketi. Doğal hareketin, Ajanların vizyonunun ve yapılı çevrenin mekansal yeterliliklerinin basit bir ürünü olduğu öne sürülür. Navigasyon hareketi, ajanların uzaysal hafızalarını geri alarak ve bunu belirli bir varış noktasına ulaşmak amacıyla navigasyon kararlarına uygulayarak öğrendikleri hareket modelidir. Aracılar, hareket davranışlarını kontrol etmek için bir sinir ağı yöntemi sunarak öğrenmeye adapte edilir. Alasdair, ortaya çıkan bir Ekomorfik modeli yansıtmak için bu yöntemleri evrimsel tasarım modelini oluşturmaya uygulamayı amaçladı.[2] Model, faillerin kolektif hareket kalıpları ile çevrenin oluşumu arasında bir ilişki geliştirir. Alan Penn ile geliştirdiği modelde, ortamın altında yatan bir Eksosomatik görsel mimari (yani, çevrede ve vücut dışında hareket kararlarını yönlendiren konfigürasyonel yeterlilikler için geçerli bir vizyon paradigması) vardır.[3] Çevrenin mekansal olanaklarını, uzayda vizyon ve hareket olanakları olarak anlıyor. Bu olanaklarla kısıtlanan temsilcilerin hareketi vizyonla yönlendirilir ve erişimle sağlanır.

Alasdair’in mekansal analiz üzerindeki çalışması, ajan modelinin temelini oluşturur ve boşluk sözdizimi teori.[4] Teori başlangıçta Bill Hillier ve Julienne Hanson tarafından kitaplarında oluşturuldu. Mekanın Sosyal Mantığı.[5] Uzay sözdizimi teorisi, binalardaki ve şehirlerdeki uzaysal ağın grafik tabanlı bir temsiline ve bunun hareket ve işgalin sosyal mantığı açısından ifade ettiği şeye dayanıyordu. Grafik gösterimindeki düğümler, yani eksenel çizgiler ve dışbükey boşluklardır. Alan Penn, David O'Sullivan ve Maria Doxa ile birlikte Alasdair, görünürlük grafiği analizi (VGA).[6] Bir VGA, bir düzendeki ara görünürlük ilişkilerini yansıtan başka bir alan temsilidir. Bir VGA modelinde, düğümler bir düzendeki tüm boşlukları kapsayan bir ızgaradaki noktalar olarak kabul edilir. Alasdair, uzay sözdizimi yöntemlerinin geliştirilmesine de katkıda bulunmuştur. Alan Penn ve Bill Hillier ile birlikte, eksenel haritaların otomatik olarak oluşturulması için bir algoritma yazdı. Segment grafik ölçülerinin tanıtılmasına ve geometrik konfigürasyonların geliştirilmesine de katkıda bulunmuştur. Segment analizi, Bill Hillier ve Shinichi Iida tarafından sokak ağlarının açısal ve metrik grafik özellikleri ve bunların psikolojik etkileri dikkate alınarak bir miktar açıklama gücüne sahip olduğu görülmüştür.[7] Yöntem esas olarak kentsel sistemler üzerine yapılan çalışmalara uygulandı. Alasdair yazdı UCL Derinlik Haritası uzay sözdizimi yöntemlerinin yanı sıra ajan modelini uyguladığı yazılım.[8]

Alasdair'in ilgi alanları bilim ve mimarinin ötesine geçerek sanata ve üretken kod keşiflerine doğru gidiyor. Kurucusu olmak MSc Uyarlamalı Mimari ve Hesaplama kursu UCL'de mimari ve yaratıcı tasarım için programlama öğretti. Bunun için kullandı İşleme; açık kaynak kodlu bir Java tabanlı programlama dili.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ http://timstonor.wordpress.com/2011/10/07/alasdair-turner/
  2. ^ "Turner, A., 2003, Uzaysal morfolojinin görsel dinamiklerini analiz etmek. Çevre ve Planlama B: Planlama ve Tasarım 30: 657-676" (PDF). Arşivlenen orijinal (PDF) 2009-07-10 tarihinde. Alındı 2011-12-16.
  3. ^ Turner, A., 2007a. `` Ekzosomatik bir bilişsel haritanın bileşenleri: İzovistler, ajanlar ve eksenel çizgiler? ''. In: Hoelscher, C., Conroy Dalton, R., Turner, A. (Eds.), Space Syntax and Spatial Cognition. Universitaet Bremen, Bremen, Almanya.
  4. ^ "Turner, A. ve Penn, A., 2002, Etmen tabanlı bir sistem olarak doğal hareketi kodlama: yapılı çevrede insan yaya davranışının incelenmesi. Çevre ve Planlama B: Planlama ve Tasarım 29: 473–490". Arşivlenen orijinal 2012-07-08 tarihinde. Alındı 2011-12-16.
  5. ^ Hillier B. ve Hanson J. (1984), Mekanın Sosyal Mantığı, Cambridge University Press: Cambridge. ISBN  978-0-521-36784-4
  6. ^ "Turner, A., Doxa, M., O'Sullivan, D. ve Penn, A., 2001, İzovistlerden görünürlük grafiklerine: mimari mekan analizi için bir metodoloji. Çevre ve Planlama B: Planlama ve Tasarım 28: 103–121 ". Arşivlenen orijinal 2012-07-10 tarihinde. Alındı 2011-12-16.
  7. ^ "Hillier, B., Iida, S. (2005)" Kentsel harekette ağ ve psikolojik etkiler. "İçinde: Cohn, AG, Mark, DM (eds) Mekansal Bilgi Teorisi: COSIT 2005, Bilgisayar Bilimi Ders Notları numarası 3693, 475-490, Springer-Verlag, Berlin ". Arşivlenen orijinal 2012-07-17 tarihinde. Alındı 2011-12-16.
  8. ^ Turner, A. (2001) Depthmap: görünürlük grafik analizi yapmak için bir program. Bildiriler 3. Uluslararası Uzay Sözdizimi Sempozyumu s. 31.1–31.9 Arşivlendi 2012-04-15 Wayback Makinesi

Dış bağlantılar