Beemans algoritması - Beemans algorithm - Wikipedia

Beeman algoritması için bir yöntemdir sayısal olarak bütünleştirici adi diferansiyel denklemler 2. dereceden, daha özel olarak Newton'un hareket denklemleri . Moleküler dinamik simülasyonlarında çok sayıda parçacığa izin verecek şekilde tasarlanmıştır. Yöntemin doğrudan veya açık ve örtük bir çeşidi vardır. Doğrudan varyant, 1973'te Schofield tarafından yayınlandı[1] Beeman'dan kişisel bir iletişim olarak. Yaygın olarak bilinen şey budur Beeman yöntemi. Bu bir varyantıdır Verlet entegrasyonu yöntem. Aynı konumlar üretir, ancak hızlar için farklı bir formül kullanır. Beeman 1976'da yayınlandı[2] örtük (tahmin edici-düzeltici) çok adımlı yöntemler sınıfı, burada Beeman yöntemi bu sınıftaki üçüncü dereceden yöntemin doğrudan varyantıdır.

Denklem

O sıradaki pozisyonları hesaplamak için kullanılan formül tam tahmin edici-düzelticide[2] şema:

  • Tahmin zaman zaman verilerden
.
  • Zamanında doğru konum ve hızlar zaman zaman verilerden ivmeyi elde etmek için diferansiyel denklemin tekrar tekrar değerlendirilmesi ile ve örtük sistemin denklemlerinin
Testlerde, bu düzeltici adımın en fazla iki kez tekrarlanması gerektiği bulunmuştur. Sağdaki değerler, soldaki yeni değerlerle sonuçlanan son yinelemelerin eski değerleridir.

Yalnızca tahmin formülünü ve hızlar için düzelticiyi kullanarak doğrudan veya açık bir yöntem elde edilir.[1] Verlet entegrasyon yönteminin bir çeşidi olan:[3]

Bu, genellikle şu şekilde anlaşılan değişkendir Beeman yöntemi.

Beeman[2] ayrıca son denklemdeki hız güncellemesinin ikinci dereceden alternatif olarak değiştirilmesi önerildi Adams – Moulton yöntemi:

nerede

  • şimdiki zamandır (yani: bağımsız değişken)
  • zaman adımı boyutu
  • t zamanındaki konum
  • t anındaki hız
  • t zamanındaki ivmenin bir fonksiyonu olarak hesaplanır
  • son terim, hata terimidir. büyük O notasyonu

Tahmin-düzeltici değişiklikleri

Kuvvetlerin pozisyona ek olarak hızın da bir fonksiyonu olduğu sistemlerde, yukarıdaki denklemlerin bir tahminci-düzeltici formuna dönüştürülmesi gerekir; hızların düzeltilmiş bir biçimini üretmeden önce tahmin edilir ve kuvvetler hesaplanır.

Bir örnek:

Zamandaki hızlar daha sonra konumlardan hesaplanır (tahmin edilir).

İvmeler zamanda daha sonra konumlardan ve tahmin edilen hızlardan hesaplanır ve hızlar düzeltilir.

Hata terimi

Yukarıda gösterildiği gibi, yerel hata terimi pozisyon için ve hız, küresel bir hata ile sonuçlanır . Buna karşılık Verlet, konum ve hız için. Daha yüksek doğruluk karşılığında, Beeman'ın algoritması hesaplama açısından orta derecede daha pahalıdır.

Bellek gereksinimleri

Simülasyon, parçacık başına konum, hız, ivme ve önceki ivme vektörlerini takip etmelidir (önceki ivme vektörünü saklamak için bazı akıllıca geçici çözümler mümkündür), bellek gereksinimlerini Verlet hızıyla aynı seviyede tutmalı ve orijinal Verlet yönteminden biraz daha pahalıdır. .

Referanslar

  1. ^ a b Schofield, P. (1973), "Sıvı halin bilgisayar simülasyon çalışmaları", Bilgisayar Fiziği İletişimi, 5 (1): 17–23, doi:10.1016/0010-4655(73)90004-0
  2. ^ a b c Beeman, David (1976), "Moleküler dinamik hesaplamalarında kullanım için bazı çok adımlı yöntemler", Hesaplamalı Fizik Dergisi, 20 (2), s. 130–139, doi:10.1016/0021-9991(76)90059-0
  3. ^ Levitt, Michael; Meirovitch, Hagai; Huber, R. (1983), "Hareket denklemlerinin entegrasyonu", Moleküler Biyoloji Dergisi, 168 (3): 617–620, doi:10.1016 / S0022-2836 (83) 80305-2, PMID  6193281
  • Sadus, Richard J. (2002), Moleküler Akışkanlar Teorisi: Teori, Algoritmalar ve Nesne Yönelimi, Elsevier, s. 231, ISBN  0-444-51082-6