ChyronHego - ChyronHego - Wikipedia

ChyronHego
TürÖzel
TürYayın
Kurulmuş1966
Merkez,
BİZE
İnternet sitesiChyronhego.com Bunu Vikiveri'de düzenleyin

ChyronHego Corporation, vakti zamanında Chyron Corporation, Merkezi Melville, New York, canlı televizyon, haberler, hava durumu ve spor prodüksiyonu için yayın grafikleri oluşturma, yayına gönderme ve gerçek zamanlı veri görselleştirme konusunda uzmanlaşmış bir şirkettir. ChyronHego'nun grafik teklifleri arasında grafik oluşturma ve sipariş yönetimi için barındırılan hizmetler, canlı grafik sistemleri, kanal markalama, hava durumu grafikleri, grafik varlık yönetimi, klip sunucuları, sosyal medya ve ikinci ekran uygulamaları, dokunmatik ekran grafikleri, telestrasyon, sanal grafikler ve oyuncu takibi.

Şirket, 1966 yılında Systems Resources Corporation olarak kuruldu. İlk günlerinde, centaur'un adını taşıyan "Chiron" olarak yeniden adlandırıldı. Chiron Yunan mitolojisinde. 1970'lerde şirket, yayın başlıkları ve grafik sistemleri geliştirmede öncü bir rol oynadı. Chyron'un kullanımı grafik oluşturucular,[1] New York City merkezli ABD televizyon ağları tarafından, ABC, NBC ve sonunda CBS, metin ve grafikleri, televizyon yayınında ve daha sonra kablolu TV'de haber ve spor yayınlarına entegre etti.[2]

Chyron, bir şirket olarak 1980'lerin başında çok başarılı oldu ve kendi alanında yüzde 70 pazar payı elde etti. 1982'de Chyron, üzerinde en karlı şirketti Long Island ve 1983'te şirket, Piyasa kapitalizasyonu 112 milyon dolar, o zamanlar küçük bir yüksek teknoloji firması için çok yüksek. dot-com ve internet.[3]

Kurumsal tarih

Chyron grafik oluşturucu teknolojisi, 1966'da Dr. Francis Mechner eşit ortaklar ve tek yöneticiler ve hissedarlar olarak mühendis Eugene Leonard. Mechner, eğitim teknolojisi şirketi Basic Systems, Inc.'i yeni Xerox Corporation ve Leonard, başkanı olduğu Digitronics Corporation'ı satmıştı. Mechner ve Leonard daha önce 1950'lerin sonlarında, Schering Corporation davranışsal psikofarmakoloji laboratuvarı için bilgisayarlı bir veri toplama ve analiz sistemi oluşturmak.

Mechner, Systems Resources Corporation'ın ilk beş yıllık faaliyetine sermaye sağladı ve Leonard mühendislik uzmanlığını sağladı. 1966 ve 1972 yılları arasında Systems Resources Corporation, harfleri bir televizyon ekranında görüntüleyen ve centaur'un adını taşıyan "Chiron" adlı bir dijital grafik üreteci de dahil olmak üzere birkaç yenilikçi dijital teknoloji tabanlı ürün geliştirdi. Chiron Yunan mitolojisinde.[4] Cihaz, arka plan değişkenlerini hesaba katan bir şekilde görüntülenen karakterlerin kenarlarını kontrol etti.

1972'de şirket, Operasyonlardan Sorumlu Başkan Yardımcısı olarak Joseph L. Scheuer'i işe aldı (kendisi, Leonard's Digitronics'te bir mühendisdi). 1971'den 1978'e kadar Eugene Leonard şirketin başkanıydı ve mühendisliği de yönetti. Bu süre zarfında Chiron I, Chiron II ve Chiron III karakter üreteci aileleri geliştirildi ve kavramsal tasarım tamamen Eugene Leonard tarafından yapıldı.

1975'te Systems Resources Corporation, mühendis Leon Weissman'a ait bir kullanılmış bilgisayar komisyoncusu olan Computer Exchange ile birleşti.[3] Ayrıca Digitronics'te Leonard için çalışmış olan (Mühendislik Direktörü, 1962 -1964). Weissman'ın şirketinin nakit parası vardı ama işleri çöktü. Birleşme, Systems Resources Corporation'a Mechner'ın katkılarının ötesinde finansman sağladı. Birleştirilen şirketin adı kısa süre sonra Chiron olarak değiştirildi ve Plainview, New York Şirketin Melville'deki şu anki konumundan sadece birkaç mil uzakta.

Leon Weissman, satış ve saha hizmetine, şirketi on yıl içinde gittikçe artan karlı operasyonlarla başlatmaya önem verdi. Daha sofistike ürünlerin mühendislik gelişimi için kazanılan kazancın daha fazlasını kullanmak isteyen Leonard ve Weissman arasında farklılıklar ortaya çıktı. Weissman, işletme sermayesi biriktirmek ve sonunda hissedarlara bazı dağıtımlar yapmak isteyen yeni ürünlerin erken piyasaya sürülmesi konusunda daha temkinli davrandı. Bu farklılıklar Eugene Leonard'ın 1978'de şirketten ayrılmasına neden oldu. Joseph Scheuer başkan oldu ve Leon Weissman başkan ve CEO oldu. .[5]

1983'te Leon Weissman, başkan ve CEO pozisyonlarını Alfred O.P. Leubert'e devretti.[6] Şirket, birkaç yıl boyunca karlı bir şekilde devam etti. Satışları artırmak için satın alımlar yapıldı. CMX Editing Systems ve Aurora Systems gibi şirketlerin satın alınması, uzun vadede karlı olmadı; Öyle ki 1991 yılında şirket iflas ve yeniden yapılanma davası açtı.[7] 1995'te yeni sahipler şirketin kontrolünü ele aldı ve Michael I. Wellesley-Wesly'yi başkan ve CEO olarak atadı.[7]

1990'larda ve 2000'lerde Chyron Corporation ana işinde başarılı olmaya devam etti, ancak karlılık ve borsa başarısı asla 1980'lerin başındaki şanlı günlere geri dönmedi.

Mayıs 2013'te Chyron Corporation, TV ve spor için önde gelen grafik ve veri görselleştirme çözümleri sağlayıcısı olan İsveç merkezli Hego AB ve yan kuruluşlarıyla (topluca "Hego Group") birleşti. Birleşik şirket ChyronHego olarak yeniden markalandı ve merkezi Melville, New York'ta olup Çek Cumhuriyeti, Danimarka, Finlandiya, Almanya, Meksika, Norveç, Singapur, Slovak Cumhuriyeti, İsveç ve Birleşik Krallık'ta ofisleri bulunmaktadır.

2015 yılında özel sermaye Vector Capital firması ChyronHego'yu 120 milyon dolara satın aldı. Daha önce NASDAQ Global Market'te CHYR sembolü ile işlem gören şirketin hisseleri, listeden kaldırıldı.[8]

Ürün geliştirme ve tarih

Systems Resources Corporation nokta matris (5 × 7) üretmeye başladı karakter üreteçleri (CG) havaalanı varış ve kalkış saati görüntüler. Ayrıca Chiron I olarak satılan temiz görünümlü sabit yazı tipi (ROM tabanlı) bir CG üretmeye başladı. Kayıt ve geri alma yeteneğine sahipti. alt üçte biri ve resim kartları, slaytlar veya kayan siyah keçeye alternatif olarak TV istasyonlarının haber bölümleri için tam sayfa metin gösterimleri.

Şirket, kalın, şeffaf plastik bir muhafaza içinde iki fitlik bir bilgisayar bandı döngüsüne dayanan kendi çok kanallı manyetik depolama cihazı olan VidiLoop'u inşa etti. Chiron I'de yalnızca başlık depolamak için kullanılıyordu. Ayrıca birkaç erken Chiron II'de de kullanıldı, ancak artan depolama gereksinimleri nedeniyle yerini aldı Shugart SA901 8 " disket sürücüleri mevcut oldukları anda.

Chiron adı zaten California'da kayıtlıydı, bu nedenle 1970'lerde I'yi Y olarak değiştirerek tanıdık gelen adı koruyabildiler ve başlangıçta Chyron Telesystems oldular ve daha sonra yine de Chyron Corporation oldular ve ürünün adının tanınmasından yararlandılar.

Chiron II, şimdilik çok yüksek video çözünürlüğü ile altı yüklenebilir yazı tipine (yazı tipi) sahipti. Görüntü devreleri o kadar hızlı çalışıyordu ki (27 ns) mevcut en hızlı IC'ler kullanıldı ve tüm örnekler eşit olmadığı için üretim sırasında elle seçilmesi gerekiyordu.

Aynı zamanda şirketin DataMate-70 olarak bilinen 16 bitlik bir mini bilgisayarı içeren ilk birimiydi. Bu işlemcinin kod tabanı, 1970'lerin sonlarından 1980'lerin çoğuna kadar mobil spor grafik endüstrisinin iş gücü olan Chyron IV ve 4100 serisi sistemlerinde kullanıldı. Programlar ve yazı tipleri döngüden veya diskten bilgisayar stili manyetik çekirdek belleğe yüklendi. Yazı tipi veri erişiminin tek çekirdekli bir belleğin sağlayabileceğinden daha hızlı yapılması gerektiğinden, daha hızlı erişim sağlamak için paralel olarak dört çekirdek kart kullanıldı. Ayrıca, satırlar arası ve karakterler arası ayarlanabilir aralıklı tek aralıklı olmayan yazı tiplerine sahip ilk CG idi.

Tüm bu yetenekler, birçok küçük pazar TV istasyonu için çok pahalıya mal oldu ve bu nedenle NBC için bir projenin yan ürünü Chiron III (daha sonra IIIB) oldu; birçok TV haber departmanı için yeterli olan daha az yetenekli bir sistem geliştirildi ve satıldı. İlk mobil grafik sistemleri oldu ABC Sports altında Roone Arledge. Sporda artan grafik kullanımını bugünkü haline - canlı spor eğlencesinin önemli bir bölümüne - iten oydu. III'ün başarısı, mobil kullanıma uygun, modernize edilmiş ve küçültülmüş paket boyutlu Chyron II olan Chyron IV'e ivme kazandırdı. Baskın spor grafik sistemi olarak Chyron III'lerin yerini hızla aldı. 1989'da Chyron, ilgili Max! Ve Maxine! İle iNFiNiT! 'İ piyasaya sürdü. 90'larda daha sonra geliyor.

Chyron, Kuzey Amerika'daki önde gelen donanım üreticisi ve 2D ve 3D yayın karakter oluşturucularının yazılım tasarımcısı haline geldi. Chyron'un önde gelen karakter üretme uygulaması Lyric olup, gerçek zamanlı yayın için statik ve animasyonlu grafikler üretebilir. Lyric, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Autodesk 3DS Max gibi diğer birleştirme programlarında üretilen 2D ve 3D öğeleri yönetebilir ve canlandırabilir.

Zamanla Chyron teknolojisi, televizyon yayıncılığında standart hale gelen tüm televizyon grafik efektlerinin (renk, hareket, metinsel olmayan grafikler, kaydırma ve video süperpozisyonu) temeli haline geldi.[kaynak belirtilmeli ]

Genel referans olarak

"Alt üçüncü "tarafından oluşturulan televizyon grafikleri karakter üreteçleri bazen genel olarak chyron olarak bilinir[9] (bir çeşit jenerik marka, Chyron Corporation'dan sonra) nasıl üretilirse üretilsin.[8]

Referanslar

  1. ^ TvTechnology (16 Ağustos 2004). "Chyron, Dolby, Sony, Panavision Emmy Engineering Awards'a liderlik ediyor". TVTechnology. Arşivlenen orijinal Kasım 7, 2017. Alındı 2 Kasım, 2017.
  2. ^ "BİLGİSAYAR GRAFİKLERİ EKRANI CANLANDIRIR". New York Times. 22 Temmuz 1984.
  3. ^ a b "LI Firm, TV'de Gösterişli Bir Başarı". Newsday. 14 Eylül 1982.
  4. ^ "50 Yıllık Karakter Üretimi. Veya Kaydırma Siyahı Nasıl Veriye Dayalı Sanal Grafiklere Yol Açtı". ChyronHego. Temmuz 6, 2016. Alındı 19 Şubat 2017.
  5. ^ "Ana kategorilerde liderlerin bir örneği". Newsday. 20 Eylül 1982.
  6. ^ "Bir yönetici, koltuğunu bırakır". Newsday. 20 Ekim 1983.
  7. ^ a b "Chyron Corporation FORM SC14F1" (PDF). Edgar. 14 Temmuz 1995. Arşivlenen orijinal (PDF) 12 Mart 2017. Alındı 10 Mart, 2017.
  8. ^ a b Ken Schachter, "ChyronHego hisseleri, özel sermaye anlaşması kapanırken listeden çıkarıldı", Haber günü, 10 Mart 2015.
  9. ^ "Söz konusu chyron, KDKA'nın saat 4 haberleri sırasında koştu ...." spor illustrated.com

Dış bağlantılar