Kahramanların Çatışması - Conflict of Heroes

Kahramanların Çatışması
Tasarımcı (lar)Uwe Eickert
YayıncılarAkademi Oyunları
Elfinwerks
aktif yıllar2008-günümüz
Oyuncular1-4
Oyun zamanı30-180 dakika
Yaş aralığı10+
İnternet sitesiacademygames.com

Kahramanların Çatışması (CoH) bir taktik seviye tahta savaş oyunu çatışmaları simüle eden seri müfreze veya şirket seviyesi.[1] Seride aşağıdakiler dahil olmak üzere çeşitli oyunlar ve genişletmeler yayınlandı: Şeref Bedeli ayarlamak Polonya 1939'da Ayıyı Uyanmak!, ayarla Dünya Savaşı II Doğu Cephesi 1941 ve 1942 yılları arasında, Çelik Fırtınalar, ayarla Kursk 1943'te ve Guadalcanal, ayarlanmış Guadalcanal Oyun, bir veya daha fazla değiştirilebilir harita panoları Hareket ve ateşleme düzenlemesi için altıgenlere ayrılmıştır.

Conflict of Heroes serisinin ilk oyunu Awakening the Bear !, En İyi Tarihi Masa Oyunları kategorisinde 2009 Origins Gümüş Ödül Kazananıdır. Academy of Adventure Gaming Arts & Design ve Game Manufacturers Association'ın (GAMA) üç bölümünden seçilen uzmanlardan oluşan bir jüri, gönderilen oyunların ilk onunu seçer ve her yıl Nisan ayında GAMA Ticaret Fuarı'na katılan oyun mağazası perakendecilerine sunar. .

Giriş

Oyun, mevcut savaş oyunu dizisine mükemmel bir katkı olarak selamlandı, çünkü Conflict of Heroes, diğer bazı savaş oyunlarına kıyasla basitleştirilmiş kurallar kullanıyor. Gelişmiş Kadro Lideri. Yeni başlayanlar için öğrenmesi kolaydır ve tüm oyuncular deneyimliyse oyunlar oldukça kısa olabilir. Oyun dört oyuncuya kadar barındırabilir, ancak dahil edilen itfaiye senaryolarının çoğu yalnızca iki oyuncu için tasarlanmıştır.

Oyun Bileşenleri

Oyunlar, bir askeri birimi veya oyunla ilgili bir jetonu gösteren 1 "kare karton sayaçlar içerir. Birimler arasında piyade ekipleri, saldırı ekipleri, makineli tüfek ekipleri, havan ekipleri, tanklar ve ağır silahlar bulunur. Topçu saldırıları ve ekstra silahlar gibi etkinlikler, Oyun özelliklerinin yanı sıra aksiyon kartlarında yer alır. Göller, binalar, tepeler, ormanlar, yollar vb. gibi arazi özelliklerine sahip harita panoları da dahildir.

Oynanış

Conflict of Heroes, birçok tahta savaş oyunundan farklıdır, çünkü oyuncuların rakibin neredeyse her eylemine anında tepki vermesine olanak tanır. Aktif oyuncunun sırası geldiğinde, bir birimi etkinleştirir. Bu birime yedi eylem noktası (AP'ler) verilir (birim başına verilen AP sayısında kural varyantları olmasına rağmen), bu kabiliyete sahipse, hareket ettirmek, döndürmek, ateşlemek veya savunma inşa etmek için kullanabilirler. Etkinleştirildikten sonra her birim AP'lerini alır, ancak her birim yalnızca tur başına bir kez etkinleştirilebilir ve her oyuncu kendi etkin süresi boyunca yalnızca bir birimi etkinleştirebilir. Bu nedenle oyun, oyuncular arasında hızla ileri geri hareket eder. Herhangi bir birim tüm AP'lerini kullandıktan sonra, "kullanılmış" olarak işaretlenir ve bu dönüşte tekrar etkinleştirilemez.

Her bir birimin aldığı AP'lere ek olarak, her oyuncu herhangi bir zamanda aktif olmayan birimleri hareket ettirmek / ateşlemek, aktif bir birimin AP'lerini desteklemek veya bir zar atışını değiştirmek için kullanılabilecek bir miktar Komut Eylem Puanı (CAP) alır. . Aktif oyuncunun her eyleminden sonra, aktif olmayan oyuncuya bir birimle bir kez yanıt verme şansı verilir. CAP'lerini, bir birimle ateş etmek veya hareket ettirmek için AP'lerle aynı şekilde kullanabilir veya bir birime herhangi bir eylemde bulunmasına izin verilen bir 'fırsat eylemi' kullanmayı seçebilir, ancak bu birim kullanılmış olarak işaretlenir. eylemi tamamladıktan sonra. Hareketsiz oyuncuya cevap verme şansı verildikten sonra, aktif oyuncu normal şekilde sırasına devam eder. Aktif oyuncu katı bir şekilde AP kullanmak zorunda değildir, aktif olmayan oyuncuya her eyleme yanıt verme şansı verildiği sürece, AP'ler arasında, öncesinde veya sonrasında CAP'leri ve fırsat eylemlerini kullanabilir.

Bu kural seti, her iki oyuncu için de çok az kesinti bırakan çok kapsamlı bir oynanışa izin verir. Oyundaki diğer kuralların çoğu, diğer tahta savaş oyunlarına benzer, ancak genellikle öğretme kolaylığı ve oyunu daha eğlenceli hale getirmek için basitleştirilmiştir.

Notlar

  1. ^ -, Academy Games (Şubat 2009). "Conflict of Heroes: Kullanım Kılavuzu" (PDF). Kahramanların Çatışması. Alındı 4 Ekim 2020.CS1 bakimi: sayısal isimler: yazarlar listesi (bağlantı)

Dış bağlantılar