İlk Görev - First Quest - Wikipedia

İlk Görev
First Quest.jpg
TürRol yapma oyunları
YayımcıTSR
Yayın tarihi
1994

İlk Görev için bir aksesuardır Zindanlar ve Ejderhalar fantezi rol yapma oyunu, 1994'te yayınlandı.

İçindekiler

İlk Görev"Rol Yapma Oyunlarına Giriş" alt başlıklı, oyunla ilgili temel bilgileri öğretmeyi amaçlayan kutulu bir settir. Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar (ve genel olarak rol yapma) bu tür oyunlarda deneyimi olmayan oyunculara.[1] İlk Görev 60 parça, stereo ses ve plastik bir kutu içeren bir ses CD'si ile birlikte gelir.[2] CD, rol yapma fikrini tanıtan uzun bir parça ile başlar. Anlatıcı, bir grup genç oyuncunun kısa bir rol yapma seansı oynamasına yardımcı olur.[1] Macera metni, Zindan ustası ipuçlarını ortaya çıkarmak veya atmosferi geliştirmek için belirli parçaları çeşitli noktalarda çalmak. Kurallar basitleştirildi EKLE Acemi oyuncular ve ilk kez Dungeon Masters (DM) için tasarlanmış kurallar. 16 sayfalık kural kitabı, karakter yaratma, mücadele ve büyü yapmanın temellerini kapsar. Macera Kitabı, ikisi CD'yi kullanan dört senaryo içerir. Semboller metnin önemli kısımlarını vurgular; ünlem işareti, DM'nin incelemesini gerektiren bilgileri belirtir, bir sivri uçtaki ayak, bir tuzağın yerini belirtir. DM'nin ekranı, yapmak için adım adım talimatlar sağlar. atışları kurtarmak ve yetenek kontrolleri. Bir dizi referans kartı, savaşçılar ve büyücüler arasındaki farkları açıklıyor.[2]

Yayın tarihi

İlk Görev oyun tarafından tasarlandı Bruce Nesmith,[1] L. Richard Baker III, ve David "Zeb" Aşçı, ve yayınlayan TSR, Inc.[2]

Resepsiyon

Rick Swan incelendi İlk Görev için Ejderha dergi # 210 (Ekim 1994).[2] Ses CD'sini "gerçek makale" olarak adlandırdı ve ayrıca şu yorumu yaptı: "Zevkli bir şekilde üretilen CD, rutin maceraları multimedya fantezilerine dönüştürerek hile yapmanın ötesine geçiyor."[2] Swan şu sonuca varıyor: İlk Görev oyun "deneyimli oyuncuların ilgisini devam ettirmeyecek - yalnızca 3. seviyeye kadar olan karakterleri alır ve ikna edici vahşi doğa maceralarını sahnelemek için yeterli ayrıntıya sahip değildir - bu yeni gelenlerin hayalidir. Bu, yılın doğum günü hediyesi olabilir".[2]

Scott Haring incelendi İlk Görev için Piramit 11 (Ocak / Şubat 1995).[1] Bunu "doğal bir ilk ürün" olarak adlandırdı ve ses CD'leri içeren kutulu setler şeklinde nispeten yeni bir teknolojinin deneysel bir uygulaması olarak adlandırdı ve bunun "RPG oyun tasarımının Kutsal Kasesi - kendi kendini öğreten oyun - ve İlk Görev henüz kimse ona en yakın olanıdır ".[1] Giriş parçasını anlatan Haring, "Çocuklar çocuklar gibi ses çıkarıyor - birbirlerini kesiyorlar, arka planda konuşuyorlar, aptal şakalara gülüyorlar ve eğleniyorlar. Senaryo yazarları bu örnek oturumun kulağa gerçek gibi gelmesini sağlamak için iyi bir iş çıkardılar. bazı ahşap radyo çalar. "[1]

Referanslar

  1. ^ a b c d e f Haring, Scott D. (11 Ocak 1995). "Piramit Seçimi: TSR Ses Oyunları". Piramit. 11. Alındı 2008-02-17. (örneklem )
  2. ^ a b c d e f Kuğu, Rick (Ekim 1994). "Rol Oynayan İncelemeler". Ejderha. Cenevre Gölü, Wisconsin: TSR (210): 94.