Fizzball - Fizzball

Fizzball
Fizzball logo.png
Geliştirici (ler)Kirli Oyunlar (PC)
Tekrar Oynatma Oyunları ve Çelik Kuruş Oyunları (Wii)
YayıncılarPis Oyunlar
Platform (lar)Microsoft Windows, Macintosh, Linux, Wii
Serbest bırakmakKasım 2006 (PC)
21 Ekim 2009 (Wii)
Tür (ler)Çıkmak
Mod (lar)Tek oyuncu

Fizzball çapraz platformdur bilgisayar oyunu Amerikan stüdyosu Grubby Games tarafından, oyuncunun ekranın etrafındaki "fizzball" u zıplattığı. Oyun, 2007'de bir ödül için finalist oldu Bağımsız Oyunlar Festivali.[1] Daha sonra Wii adı altında Doktor Fizzwizzle'ın Hayvanları Kurtarma.[2]

Arsa ve oyun

"Fizzball", içine daha fazla nesne ve hayvan çekildikçe büyür. Burada top bir inek içeriyor.

Son zamanlarda adanın tüm hayvanları tuhaf davranıyor. Profesör Fizzwizzle, yeni icat ettiği sihirli balonunda hepsini yakalama görevini üstleniyor. Hayvanlar daha sonra bir fidanlıkta tutulur ve adanın seviyeleri boyunca topladığı madeni paralarla beslenir.

Oyuncular, balonun hayvanlarla dolu bir oyun alanına doğru yukarı doğru zıpladığı bir dizi seviyeyi tamamlayarak para kazanıyor. Farklı aşamalarda, bazı hayvanlara ulaşmak için yok edilmesi gereken çitler gibi kırılabilir nesneler bulunur. Hayvanlar çeşitli boyutlarda gelir ve bazıları ilk boyutunda balonla toplanamaz; Kabarcık küçük başlar ve yalnızca en küçük hayvanların toplanmasına izin verir, ancak daha fazla hayvan yakalandıkça balonun boyutu artar ve daha büyük hayvanlar kullanılabilir hale gelir. Hayvanlarla birlikte, etaplar zehirli atık varilleri gibi tehlikelerle doldurulur. Bu tehlikelerden kaçınmak için oyunculara bonus puanlar verilir.

PC versiyonunda, roket (bir roket) bir fare. Wii bağlantı noktası bunun yerine Wii Remote işaretçi ve eğme işlevleri, Nunchuk, Klasik Denetleyici ve Wii Denge Kurulu.[2]

Resepsiyon

Oyun genel olarak olumlu karşılandı. 9.0 / 10 incelemelerinde, Mac Oyunları İçinde "Bu kadar hızlı çalışan bir oyun için kesinlikle harika" olarak adlandırılan grafikler "müzik oldukça akıcı ve iyi çalışıyor" ve genel olarak oyun "buna değer!"[3] Jay is Games, "basit, gönülsüz oyun beni hemen kazandı" ve bunun "oynamak için bir zevk" olduğunu söyledi.[4] Ancak bazı eleştiriler oyunun düşük zorluk seviyesine yöneldi. Jay is Games, "onunla yaşadığım tek sorun ve bu büyük bir sorun, zorluğun artması uzun zaman alıyor" diye yakındı.[4]

Referanslar

  1. ^ "2007 Bağımsız Oyunlar Festivali Finalistleri ve Kazananları". Bağımsız Oyunlar Festivali. UBM TechWeb. Alındı 2 Ağustos 2012.
  2. ^ a b "Kiralık İş". Çelik Kuruş Oyunları. Arşivlenen orijinal 31 Temmuz 2012. Alındı 2 Ağustos 2012.
  3. ^ Pride, Franklin (27 Kasım 2006). "Inside Mac Games Review: FizzBall". Alındı 9 Ağustos 2012.
  4. ^ a b "Fizzball İncelemesi". 17 Kasım 2006. Alındı 8 Ağustos 2012.

Dış bağlantılar