Frightmare (video oyunu) - Frightmare (video game)

Korku
Geliştirici (ler)Disket
YayıncılarTakdir (BİZE)
Cascade Games (İngiltere)
Platform (lar)MS-DOS, Commodore 64, ZX Spektrumu
Serbest bırakmak
Tür (ler)Platform
Mod (lar)Singlerplayer

Korku bir 1988 platform oyunu tarafından yayınlandı Takdir Avantage bütçe etiketi ve Cascade Games altında. Oyun, diskette yayınlandı. IBM PC, ZX Spektrumu ve Commodore 64.[1]

Oynanış

Oyun, oyuncuların bir kabusun üstesinden gelmeye çalışan bir rüya dünyasında bir karakteri kontrol ettikleri bir platform oyunudur. Oyuncular hayaletler, hortlaklar ve canavarlar gibi düşmanlarla karşılaşır ve etraflarına zıplayarak ve tırmanarak onlardan kaçınmalı veya çeşitli silahlar kullanarak onları yenmelidir. Oyuncular, çalar saati gece yarısından 8: 12'ye ilerleterek oyunu tamamlamak için çeşitli seviyelerde birçok ekranda ilerler.[1]

Resepsiyon

Korku
Puanları inceleyin
YayınPuan
CVG8[2]
Oyun Makinesi71%[3]
ACE Dergisi28[4]

Richard C.Leinecker, oyunun PC DOS sürümünü inceliyor Hesapla! dergisi, oyunun çok sayıda hata içeren yetersiz belgelerden muzdarip olduğunu kaydetti. Belgeler, oyun bir klavye ile oynanabilse de, yalnızca bir oyun çubuğunun nasıl kullanılacağını açıkladı. Ayrıca, oyundaki çıkıntıların ve nesnelerin hemen üstünde veya altında konum dışında görünen karakter sprite gibi programlamada hatalar buldu. Özensiz programlamanın, bir bütçe başlığı için maliyetleri düşük tutmaya çalışmanın bir sonucu olabileceğini düşünüyordu.[1]

Referanslar

  1. ^ a b c Leinecker Richard C. (Nisan 1990). "Frightmare İncelemesi". Hesapla! (119): 91.
  2. ^ Boughton Paul (Nisan 1988). "Frightmare İncelemesi". Bilgisayar ve Video Oyunları (78): 42–43.
  3. ^ "Frightmare İncelemesi". Oyun Makinesi (5): 51. Nisan 1988.
  4. ^ Wilton Andy (Mayıs 1988). "Frightmare İncelemesi". ACE Dergisi (8): 67.