Grimoire: Winged Exemplar'ın Müjdecileri - Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar - Wikipedia

Grimoire: Winged Exemplar'ın Müjdecileri
Grimoire - Kanatlı Örneklerin Müjdecileri Logo.jpg
Geliştirici (ler)Golden Era Oyunları
YayıncılarGolden Era Oyunları
Tasarımcı (lar)Cleveland Mark Blakemore
Platform (lar)Microsoft Windows
Serbest bırakmak
  • WW: 4 Ağustos 2017
Tür (ler)Rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Grimoire: Winged Exemplar'ın Müjdecileri bir zindan sürünen rol yapma video oyunu Avustralya stüdyosu Golden Era Games tarafından geliştirilmiştir. Oyun için yayınlandı pencereler 4 Ağustos 2017 tarihinde imzalanmıştır. Projenin buhar ürünleri 20 yıldan fazla bir süredir geliştirme aşamasındadır. Grimoire "eski usul" niteliklere sahiptir, örneğin Sıra tabanlı savaş ve blobber diğer türlerden etkilenen tuhaf bir fantezi tarzına sahip oyun.

Arsa

Grimoire: Winged Exemplar'ın Müjdecileri başlıklı fantastik bir dünyada geçiyor Hyperborea, Beyaz Baykuş olarak bilinen güçlü bir yaratık tarafından korunmaktadır ("Kanatlı Örnek" olarak da bilinir, dolayısıyla oyunun alt başlığıdır). Beyaz Baykuş, saatin uygulanmasından önce çatışmalardan muzdarip olan Hyperborea'da barışı ve huzuru teşvik etmek için "Metronom Gizemi" adlı bir saat kurdu. Metronom Mysterium'un dokuz gizli tabletteki yerini bildi, ancak Beyaz Baykuş yakında bunların yerini unuttu. Saat geri saymaya ve gevşemeye başladığında, oyuncunun Hyperborea'nın bir zamanlar içinde bulunduğu barış durumunu eski haline getirmek için dokuz tableti bulması gerekiyor.[1]

Oynanış

Oyun içi ekran görüntüsü Grimoire.

Grimoire bir zindan sürünen rol yapma video oyunu bir birinci şahıs bakış açısı. Oyun özellikleri Sıra tabanlı oyun tarzı ile taktik savaş Büyücülük 6 ve Büyücülük 7.[2] Oyunda, oyuncu 8'e kadar parti üyesini kontrol eder. Yoğun zorluk aynı zamanda oyunun temel bir özelliğidir,[3] yukarıda bahsedilen "eski usul" doğasıyla birlikte; oyun içerir 2D grafikler ve MİDİ besteci Ellsworth Hall tarafından müzik.[4] Oyun dünyası, kamera görüntüsü dördü işaret ederek oyuncunun aralarında hareket edebileceği karolara bölünmüştür. ana yönler. Grimoire otomatik yürüme seçeneği olan bir oyun içi haritaya sahiptir.

Oyun, keşif, bulmaca çözme ve savaşın bir kombinasyonundan oluşur. Gruptaki karakterler düşmanları yenmek için deneyim kazanır, seviyelerini yükseltmelerine, yeni büyüleri öğrenmelerine ve becerilerini geliştirmelerine izin verir. Yeni ekipman ve görev öğeleri keşif yoluyla elde edilir ve mağazalardan veya dost karakterlerden satın alınır. Oyun 1000'den fazla farklı öğe, 240 farklı düşman ve 144 bağlama duyarlı büyü sunuyor.

İçinde Grimoire15 farklı meslek ve 14 farklı ırktan kendi partinizi oluşturmanız mümkün. Ayrıca, oyun sırasında karşılaşılan 64 dost karakterden yaklaşık 25'i, 8 üyeye kadar kendi partisine dahil edilebilir. Oyuncu, beş farklı başlangıç ​​arasından seçim yapabilir ve oyun boyunca savaş zorluk seviyesini ayarlayabilir.

Geliştirme

Grimoire: Winged Exemplar'ın Müjdecileri Cleveland Mark Blakemore tarafından oluşturuldu. Ticari bir programcı olan Blakemore, daha önce Sir-Tech popüler yayıncılar Sihirbazlık bilgisayar rol yapma oyunu serisi. Serinin yedinci oyununun yayınlanmasının ardından, Büyücülük 7 Sir-Tech, geliştirmelerini Avustralyalı bir şirkete yaptırdı. Büyücülük: Arnhem Taşları. Oyunun ekibinin ilerleme eksikliği nedeniyle danışman olarak Blakemore işe alındı. Ancak, ekibin geri kalanını hizaya getiremeyeceğini iddia etti ve istifa etti. Arnhem Taşları sonunda iptal edildi; Etkili bir çalışma ortamı yaratmadıkları iddiasıyla Sir-Tech'te perişan halde, çalışmaya başladı. Grimoire iptalinden kısa bir süre sonra Arnhem Taşları. Geleneksel olarak, oyun tarihçileri, Blakemore'un olay versiyonuna şüpheyle yaklaştı, ancak Sir-Tech'in belgelerinin eBay'de açık artırmada ortaya çıkması, Blakemore'un şirketle olan ilişkisine yeni bir ışık tuttu.[5][6][7]

Oyunun 1997 duyurusundan ve 1998'den beri Beta testi, birçok yayın tarihi duyuruldu ve güncellemeler sağlandı. Bunlardan biri, Ekim 1997 sayısında bir önizleme tarafından sağlanmıştır. Bilgisayar Oyun Dünyası, oyunun o yıl daha sonra piyasaya sürüleceğini iddia etti.[8] Blakemore 2013 yılında bir Indiegogo 250.000 $ 'lık hedeften yalnızca 10.598 $ artırarak hedefine ulaşamayan kitle fonlaması hareketi; kampanya, o yıl sonra bir serbest bırakma sözü verdi.[4][1] 2017'de oyun, aynı yılın ilerleyen zamanlarında yayınlanacak şekilde Steam Greenlight'ta başlatıldı. Çıkış tarihi sonunda 7 Temmuz olarak açıklandı, ancak oyun o gün yayınlanamadı. Oyun sonunda 4 Ağustos'ta yayınlandı;[9][10] Blakemore, "20 yıldan fazla süren geliştirmeden sonra, en büyük rol yapma oyunu nihayet piyasaya sürülmeye hazır!"[11][12] Golden Era Games piyasaya sürüldükten sonra oyunu daha fazla destekleme sözü verdi. yamalar ve özellikler.

Ocak 2019 itibarıyla oyunun kullanım kılavuzu yayınlandı.[13] Oyun ayrıca piyasaya sürüldüğünden beri yeni içerik, yeni mekanikler (daha büyük envanter ekranı, büyüleyici, ruh çubuğu vb.) Ve çok sayıda hata düzeltmesinin dahil edildiğini gördü. Besteci Ellsworth Hall tarafından, orijinal MIDI kompozisyonlarını tam gelişmiş ses orkestrasyonlarına uyarlayarak, gelecekteki sürüm için bir müzik müziği albümü hazırlandı.[14]

Resepsiyon

Resepsiyon
Değerlendirme puanı
YayınPuan
Oyun yıldızı30/100[15]

Oyun yıldızı gözden geçiren Sascha Penzhorn, oyunun modası geçmiş grafiklerini ve sesini eleştiriyor, ancak eksik özelliklerin, bir kılavuzun yanı sıra kullanıcı arayüzü ve oyun dengesinde yapılan ayarların dahil edilmesiyle Grimoire'ın "gerçekten iyi bir eski okul RPG'si" haline gelebileceğini belirtiyor. Özetle, oyunun şu anda "bitmemiş, bozuk, kullanıcılarına düşmanca olduğunu ve tam fiyatla sunulduğunu" belirterek, 30/100 puan verdi.[15][16]

Taş, Kağıt, Av Tüfeği Yazar Alec Meer, bir makalesinde oyunun büyüklüğüne ve arkasındaki bağlılığa hayran olduğunu belirterek, "aşkın emeğinin açık olduğunu" belirtiyor. Bununla birlikte, yavaş savaşı, "umutsuzca hantal" kullanıcı arayüzünü ve sesi de sert bir şekilde eleştiriyor. Sonucu: "Grimoire'ı birçok yönden seviyorum, ancak yine de, tüm bunlara katlanmak için onu gerçekten, delice, derinden sevmem gerekiyor. Korkarım ki sevmiyorum."[2]

İçin yazıyor Anakart Leif Johnson, Grimoire'ın bir süredir doldurulmamış bir boşluğu doldurmasına rağmen, kişisel olarak "artık bu tür bir cezaya vakti olmadığı" sonucuna varıyor.[3]

GameBanshee Şubat 2019'da Grimoire'ın genişletilmiş V2'sini gözden geçirdi ve "dik öğrenme eğrisi, karmaşıklığı ve göze hoş gelmemesiyle" Grimoire'ı türe yeni gelenlere tavsiye etmenin zor olduğunu yazdı. Bununla birlikte, türle ilgili deneyiminiz varsa ve "kafanızı kullanmanız gereken büyük bir maceraya atılmak istiyorsanız, o zaman Grimorie tam size göre."[17]

RPG Kodeksi Grimoire, derin oynanışı, zengin bir şekilde geliştirilmiş ortamı ve zorlu sıra tabanlı savaşıyla "2019 için tüm zamanların en iyi 101 RPG'si" arasında 22. sırada yer aldı. Boş zamanlarında büyük ölçüde tek bir kişinin kendi kaynaklarını kullanarak geliştirdiği ilk 25'teki birkaç oyundan biri olması dikkat çekerken, listenin başında yer alan diğer oyunlar ise çok büyük takımlara sahip oyun şirketleri tarafından üretildi. ve üretim bütçeleri.[18]

Referanslar

  1. ^ a b "Grimoire: Kanatlı Örneklerin Müjdecileri". Indiegogo. 2013. Alındı 24 Ağustos 2017.
  2. ^ a b Meer, Alec (9 Ağustos 2017). "Yapımının 20 yıllık RPG'si olan Grimoire, kırılması çok zor bir ceviz.". Taş Kağıt Av Tüfeği. Alındı 24 Ağustos 2017.
  3. ^ a b Johnson, Leif (9 Ağustos 2017). "Geliştirmeye 20 Yıl Önce Başlayan Bu Oyun 'Hepsinin En Büyük RPG'si' mi?". Anakart. Yardımcısı. Alındı 24 Ağustos 2017.
  4. ^ a b Chalk, Andy (4 Ağustos 2017). "Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar, 20 yıllık geliştirmenin ardından artık Steam'de yayında". PCGamer. Alındı 24 Ağustos 2017.
  5. ^ Carolipio, Reggie (30 Nisan 2014). "Oyun geçmişinden dört efsane". OyunlarBeat. Alındı 25 Ağustos 2017.
  6. ^ "Daha Önce Altın Bir Bebeğin Uçtuğuna İnanacaksınız: Arnhem Taşları eBay'de müzayedeye çıkacak". rpg codex> sizin seviyenize göre ölçeklenmiyor. 2020-05-29. Alındı 2020-05-29.
  7. ^ "Büyücülük: Arnhem Taşları - Zorlu Oyun 101". Hardcore Gaming 101 - Video oyunları kültürünü teşvik etmek. 2012-10-31. Alındı 2020-05-29.
  8. ^ Wilson, Johnny L. (Ekim 1997). "Grimoire: İnternetten Klasik Bir Rol Yapma Oyunu" (PDF). Bilgisayar Oyun Dünyası. 159 numara. Ziff Davis. s. 150. Alındı 25 Ağustos 2017.
  9. ^ Chalk, Andy (7 Temmuz 2017). "Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar'ın lansmanı ertelendi (Güncelleme)". PCGamer. Alındı 24 Ağustos 2017.
  10. ^ Schreier, Jason (5 Ağustos 2017). "1997'de Gelişime Giren Aussie Oyunu Dün Gece Çıktı". Kotaku AU. Allure Media. Alındı 24 Ağustos 2017.
  11. ^ Blake, Vikki (5 Ağustos 2017). "Grimoire geliştiricisi, kendi oyununun" en büyük rol yapma oyunu "olduğunu düşünüyor"". PCGamesN. Network N Ltd. Alındı 24 Ağustos 2017.
  12. ^ Kim, Matt (7 Temmuz 2017). "Classic Fantasy RPG, Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar, Nihayet 20 Yıl Sonra PC'de Çıkıyor [Güncelleme]". USGamer. Oyuncu Ağı. Alındı 24 Ağustos 2017.
  13. ^ "Geliştiricinin web sitesindeki Resmi Grimoire Kılavuzu".
  14. ^ "Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar film müziği alıntıları".
  15. ^ a b "Grimoire: Kanatlı Örnek İm Testinin Müjdecileri - 37 Euro için Retro-Masochismus". Oyun yıldızı. Alındı 24 Ağustos 2017.
  16. ^ "WERTUNG ZU Grimoire". Oyun yıldızı. Alındı 24 Ağustos 2017.
  17. ^ "Grimoire: Kanatlı Örnek İncelemesinin Müjdecileri". GameBanshee. Alındı 7 Mart 2019.
  18. ^ "RPG Codex'in 2019 İçin En İyi 101 PC RPG'si". RPG Kodeksi. Alındı 10 Ağustos 2019.

Dış bağlantılar