İnsan unsuru - Human Element - Wikipedia

İnsan unsuru
Humanelement logo.png
Geliştirici (ler)Robotoki
Yönetmen (ler)Robert Bowling
Üretici (ler)Robert Bowling
MotorCryEngine
Platform (lar)Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One[1]
Serbest bırakmakİptal edildi[2]
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı, rol yapma oyunu
Mod (lar)Çok oyunculu

İnsan unsuru bir çevrimiçi çok oyunculu video oyunu Robotoki tarafından geliştirilmektedir Microsoft Windows, PlayStation 4, ve Xbox One.[3] Stüdyo kapatıldığında geliştirme durdu.[4]

Geliştirme

İnsan unsuru bağımsız oyun şirketi tarafından geliştirilen ilk oyundur Robotoki tarafından oluşturulan Robert Bowling o gittikten sonra Infinity Ward serbest bırakıldıktan sonra Call of Duty: Modern Warfare 3. Oyunun temeli, "Bir zombi kıyametindeki en büyük tehdit nedir?" Sorusuna odaklanıyor; Bowling, yürüyen ölülerin hayatta kalanlara aşılanması ve hayatta kalmak için mantıksız şeyler yapmalarına neden olan korku olduğuna inanıyor. Oyun, zombilerden daha çok hayatta kalanlara odaklanıyor, "insan unsuru" ve zombi kıyametinin başlamasından 35 yıl sonra geçiyor.

Birden fazla cihazda oynatılabilir; Verilen bir örnek, bir oyuncunun konsol versiyonunu sadece aksiyon için yüzlerce saat oynayabileceği, oysa bir tablette oynayan akıllı bir sınıf oyuncusunun önceki oyuncunun ittifakına katılıp onlar için toplanıp daha sonra bundan faydalanabileceği veriliyor. ittifakın güç sınıfı tarafından verilen buff'lar. Aynı deneyim olmasa da, oyuncular genel hayatta kalma hedefine katkıda bulunur.

Oyuncuların karakterlerini oluştururken seçebilecekleri üç özellik vardır: sınıf, kimlik ve kişilik. Sınıf türleri eylem, zeka ve gizliliği içerir ve her biri bir dizi farklı yetenek sunar. Kimlik seçenekleri arasında yalnız bir yetişkin, partner bir yetişkin veya çocuklu bir yetişkin bulunur ve oyunun başında bir zorluk seçmekle aynıdır. Persona, bir oyuncunun cinsiyetini ve ırkını belirler. Bowling, "dünyada nasıl başlamayı seçeceğiniz, bu dünyaya yaklaştığınız fiziksel ve ahlaki düzeyde size sunulacak senaryolara nasıl katılacağınızı ve bunlara nasıl etki edeceğinizi belirleyecektir."[5]

Oyun 1 Haziran 2012'de duyuruldu,[3] ve daha fazla ayrıntı Temmuz sayısında yayınlandı Oyun Bilgilendiricisi.[5] 19 Temmuz 2012'de Robotoki'nin başkanı Robert Bowling bunu duyurdu İnsan unsuru özel olarak yayınlanan epizodik bir prequel olurdu Ouya, olarak birinci taraf unvanı. Ancak daha sonra stüdyonun Human Element'in Ouya versiyonunu "çok erken" iptal etmeye ve diğer daha güçlü platformlarda açık dünya deneyimine odaklanmaya karar verdiği açıklandı.[1]

Robotoki, oyunun premium sürümünün yayın anlaşmasının olmaması ve şirketin kurucusunun oyunun geliştirilmesine kendi kendine finansman sağlayamaması nedeniyle 20 Ocak 2015'te kapatıldı. Oyun şu anda ara veriyor.[6]

Referanslar

  1. ^ a b Sarkar, Samit. "Robotoki'nin İnsan Öğesi CryEngine'de Ouya değil PC, Xbox One ve PS4'e geliyor". Çokgen. Alındı 6 Aralık 2014.
  2. ^ "Robert Bowling'in Robotoki Stüdyosu Kapanıyor, İnsan Unsuru Beklemede". Alındı 3 Eylül 2015.
  3. ^ a b "Human Element, Robotoki'nin 2015 için planlanan ilk oyunudur". Joystiq. 1 Haziran 2012. Arşivlendi orijinal 7 Temmuz 2012. Alındı 9 Haziran 2012.
  4. ^ Bowling, Robert (20 Ocak 2015). "Çok Uzun Ve Tüm Ayakkabılar İçin Teşekkürler". Robotoki. Arşivlenen orijinal 18 Mart 2015. Alındı 10 Aralık 2015.
  5. ^ a b "İnsan Öğesine Sahip Çıkmak". Oyun Bilgilendiricisi. 9 Temmuz 2012. Alındı 10 Ağustos 2012.
  6. ^ Sliwinski, Alexander (23 Ocak 2015). "Robotoki dükkanı kapatır, İnsan Elementi 'boşluğa'". Joystiq. Arşivlenen orijinal 23 Ocak 2015. Alındı 23 Ocak 2015.

Dış bağlantılar