Nekojishi: Lin ve Ortaklar - Nekojishi: Lin & Partners - Wikipedia

Nekojishi: Lin ve Ortaklar
Geliştirici (ler)Stüdyo Klondike
YayıncılarStüdyo Klondike
Yönetmen (ler)Adam Sheng
Üretici (ler)Pache
Tasarımcı (lar)Dylan Wunsch
Yazar (lar)Pache
BestecilerKonsoloslar
DiziNekojishi
MotorBirlik
Platform (lar)
Serbest bırakmakÇ4 2021
Tür (ler)Rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Nekojishi: Lin ve Ortaklar yaklaşan video oyunu Studio Klondike tarafından kendi kendine yayınlanır. 2017'nin doğrudan devamı niteliğindedir görsel roman oyun Nekojishi ve serideki ilk oyun bir ev / el konsolunda piyasaya sürülecek. Oyun, geri dönen karakterlerin yanı sıra yeni karakterler ve oynanış içeren yeni bir ayara sahiptir.

2021'in sonlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Nintendo Anahtarı, Microsoft Windows, ve Mac os işletim sistemi.[1]

Oynanış

Öncülünün aksine, oyun bir rol yapma oyunu kullanan video oyunu yukarıdan aşağıya perspektif ile 3D grafikler. Oyunda, oyuncu Lin Tian-Liao'yu kontrol ediyor ve ardından üç antropomorfik kedi ruhu, Taipei hikaye boyunca ilerlemek için hedefleri tamamlamak. Pek çok karakter Liao'ya macerası boyunca, insanları ve sorunlu ruhları boyunca katılacak. Geçmişlerini keşfedin ve değer verdiklerinize yakınlaşın. Oyun sırasında, bazıları maceralarında Liao'ya bile katılabilecek, tartışmalar sırasında üstünlük sağlamak için Liao'ya elini uzatan yeni karakterler keşfedeceksiniz.

Ayrıca ana maceranız boyunca yan görevler üstlenerek dünyada tanıştığınız ruhları tanıyabileceksiniz. Yolculuğunuzda Liao'ya eşlik eden çeşitli ruhlarla kurduğunuz bağlar, tartışmalarda argümanlarını daha güçlü hale getirecek.

Liao'nun bir ruhu ikna etme zamanı geldiğinde bir tartışma başlar. Tartışmalar, oyuncunun rakibinin güvenilirliğine (HP) zarar vermek için Argüman Kartlarını kullandığı gerçek zamanlı RPG savaşlarıdır. Kartları kullanmak, her fırsatta yenilenen İlham Noktalarını (IP) kullanır. Bazı senaryolarda, rakibinizin yaptığı açıklamaları çürütmek için macerada toplanan belirli ipuçlarını kullanmanız bile gerekebilir! Doğru seçin ve onları tamamen açık bırakacaksınız. Rakiplerinize düşünce tarzınızı göstermek için Argüman Kartlarını ve efektlerini akıllıca kullanın! Erişim hakkınız olan kartlar, maceradaki ilerlemenize, hangi karakterlerin yanınızda olduğuna, tamamlanan yan görevlere ve dünyada gizli olan diğer sırlara göre değişecektir. Savaş barları benzerlik gösterir ve şunlara paralellik gösterir: Square Enix 's "Kingdom Hearts: Anılar Zinciri ".

Hikaye

Ayar

Modern zamanda geçen bir macera Tayvan Kültür, folklor ve diğer "Yaoguai" olarak bilinen ruhani tanrılar ile dolu ve Liao'ya çok fazla sorun çıkaran. Lin & Partners'ta dünyayı keşfedebilir, karakterlerle konuşabilir, bulmacaları çözebilir, görevler üstlenebilir ve daha fazlasını yapabilirsiniz.

Arsa

Olaylardan üç yıl sonra Nekojishi, ana insan kahramanı Lin Tian-Liao (seslendiren Sean Chiplock ), üniversiteden mezun oldu ve para sıkıntısı çekti ve ona en yakın olanlar, üç antropomorfik erkek kedi ruhları Lin Hu, Likulau ve Yan Shu-Chi, Liao'nun bir iş bulmasına yardım etmek için çaresizdir. Bir gün Lin & Partners Architects LLP'de, perili yerlerin restorasyonu ve buralarda yaşayan canavar-adam ruhlarının sorunlarını çözme konusunda uzmanlaşmış bir mimarlık firması olan bir iş buldu. Lin & Partners büyüdükçe, daha büyük bir şirket yaklaşıyor. Liao ve diğerleri, modern toplumdaki gelenek için amaçlarını ve ideallerini ortaya çıkarmalıdır.

Geliştirme

Nekojishi: Lin ve Ortaklar Studio Klondike tarafından yayınlanıyor. Kalkınma bir aracılığıyla finanse edildi kitle fonlaması web sitesinde kampanya Kickstarter. Kampanya 3 Mart 2020'de 70.000 SGD (50.000 ABD Doları) hedefiyle başlatıldı; Hedefe, kickstarter kampanyasının başlamasından iki gün sonra, 5 Mart 2020 itibarıyla ulaşılmıştı.[2] 12 Mart 2020'de, 85.000 SGD (60.000 ABD Doları) hedefiyle "Tartışmanın Kesintilerini" içeren ilk hedeflerine ulaştıklarını duyurdular.[3] 30 Mart 2020'de, bağış toplama etkinliklerinin sona ermesinden on iki saat önce, toplam 150.000 SGD (100.000 ABD Doları) olan "İngilizce Seslendirme Oyunculuğu" nu dahil etme ikinci zorlu hedeflerine ulaştıklarını duyurdular. Aynı zamanda, oyunun toplam 200.000 SGD (140.000 ABD Doları) tutarındaki "Animasyonlu Açılışı" nı içeren yeni ve son esnetme hedeflerinin bir duyurusunu da yayınladılar.[4] ama ulaşılmadı. 31 Mart 2020'de kickstarter sona erdi ve 163.539 SGD'ye (114.719 ABD Doları) ulaştı.

"Şimdiye kadar üzerinde çalıştığımız en büyük proje. 2017'den beri planlama aşamasındaydı, yinelemeden sonra yinelendi ve şimdi nihayet vizyonumuzu sizlerle paylaşmaya hazırız. Planlama boyunca Bu oyun hem takım olarak hem de yeteneklerimiz açısından son derece büyüdü. 2017'de görsel romandan bu yana uzun bir yol kat ettiğimizi düşünüyoruz ve gerçekten bunu alma şansına sahip olmak istiyoruz sonraki büyük adım. "

Lin & Partners'ın hikayesi ilk olarak orijinal Nekojishi'nin yayınlanmasından önce hazırlanmıştı. 2017'de Liao ve kedilerin Nekojishi'nin hikayesinden sonra ne yapacakları hakkında bir tartışma vardı. Oradan, diğer ruhlarla tanışmaları ve Liao'nun orijinal Nekojishi'nin üç ana karakteriyle yaptığı gibi, insanlar ve ruhlar arasındaki çatışmaları çözme fikri geldi. Bu maceranın bağlamı, Liao'nun, yerlerde ruhların varlığına dayanan Çin coğrafyası olan Feng Shui ilkelerini çevreleyen tasarımda uzmanlaşmış bir mimarlık firmasını açması olabilir. Bu nedenle Liao, sorunlarının kökeninin gerçekten yaoguai'ye ve insan dünyasına müdahale eden diğer ruhlara bağlı olacağı şüpheli perili mülkler gibi ruhsal iyileştirmeye ihtiyaç duyan sitelere yardım etmek için çağrılacak.

Başlangıçta "Nekojishi: Lin & Partners" ı bir çizgi roman dizisi yapmayı planladılar; ancak, 2018'de, "Nekojishi" hayran topluluğunun talebine yanıt olarak bunu Nekojishi'nin video oyununun devamına uyarlamaya karar verdiler. Daha sonra, Nekojishi adlı farklı bir çizgi roman yayınladılar. İlahi Savaşlar Pawprint Press tarafından yayınlandı.

Başlangıçta Lin & Partners, "gibi oyunların damarında 2D simülasyon-bulmaca oyunu olarak planlanmıştı.Hayvan Geçişi: Mutlu Ev Tasarımcısı "Oyuncunun belirli gereksinimleri karşılamak ve Feng Shui ile ilgili sorunları çözmek için alanları yeniden tasarlaması gerektiğinde. Bunu yapmadaki başarınız ve başarısızlığınız hikayenin gidişatını etkileyecektir. 2018'in sonlarına doğru, oyun için bir duyuru yayınlamak üzereydiler. . Hatta linandpartnersllp.com teaser web sitesini bile yayınladılar. Ancak, bu sürümden sadece birkaç gün sonra Klondike, planladığımız oyunun anlatmak istedikleri hikaye ile çeliştiğini değerlendirdi. Şu anda, onlar da 2D karakterleri sprite 3 boyutlu onlara daha fazla esneklik kazandırmak ve bir macera oyununda bulunan daha karmaşık senaryolara yer açmak için modeller. Ve kısa bir süre sonra, Klondike, onları üretmenin, özellikle küçük ekipleriyle birlikte, arka plandaki lider sanatçılar için çok fazla zaman aldığını fark ettiğinde, 2D sahnelerinden geçiş yaptı. O zamandan beri, Lin & Partners'ı sahne ardışık düzenlerinden, animasyon araçlarından, oynanıştan ve senaryodan gerçeğe dönüştürmelerini sağlayacak çerçeveyi oluşturuyorlar ve nihayet oyunlarını kendileri ile paylaşmaya hazır hissettikleri bir noktadalar. dünya.[5]

Projenin baş yazarı ve yaratıcısı Pache, Nekojishi'nin devamının olmayacağını çok sağlam bir şekilde onayladı. Bununla birlikte, hikayeye ve karakterlere yönelik düşünceleri ve duyguları, Nekojishi'nin prodüksiyona başlamasıyla önümüzdeki yıl gelişti. Yeni fikirler ortaya çıktı ve Nekojishi: Lin & Partners konseptinin ortaya çıktığı yer burası. Bu projenin gelişimi, Nekojishi'nin piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra başladı ve şimdiye kadar, yol boyunca geçmek zorunda olduğumuz her engeli bir gerçeğe dönüştürmek için sürdü.

Önceki oyundan farklı olarak, oyunda ilk oyundan farklı olan yeni bir sanat tarzı bulunuyor. Bunun bir parçası olarak, Nekojishi ve karakterlerinin görsel stilini görsel bir romandan daha geniş ve detaylı bir dünyaya uyarlamamız gerekiyor. Her ikisini de içeren sanat kitabını yayınlayacaklarını da belirttiler. Nekojishi ve Nekojishi: Lin ve Ortaklar Nekojishi'nin orijinal kitle fonlaması sırasında yayınlanması planlanan sanat kitabı olarak sanat, ancak hedefe ulaşılamadı.

Tartışma

İlanından sonra Nekojishi: Lin ve Ortaklar, sosyal medyadan Studio Klondike'nin prodüksiyon sırasında işçilere veya sanatçılara eksik ödeme yaptığına dair söylentiler var. Studio Klondike bunu fark etti ve iddialara ilişkin bir açıklama yaptı; "Son zamanlarda, Weibo, Facebook ve Twitter'daki izleyicilerimiz arasında sosyal medyada birkaç açıklama ve söylenti fark ettik. Bunları toplamak için zaman ayırdık ve durum hakkındaki anlayışımızı oluşturan gerçekleri tam bir şeffaflıkla sunuyoruz. " Resmi sitelerinde soruların sayısını listelemiş ve açıklığa kavuşturmuşlardır.[6] Dört gün sonra, beyanlarının güncel bir versiyonu ve orijinalin üretim maliyeti hakkında bir bilgi yayınladı. Nekojishi Resmi Studio Klondike sitesindeki başka bir kitle fonlaması sitesi olan "FlyingV" den. [7]

Referanslar

  1. ^ Nekojishi: Lin & Partners - Duyuru Fragmanı, alındı 7 Mart, 2020
  2. ^ Finansman Hedefine Ulaşıldı, alındı 7 Mart, 2020
  3. ^ İlk Esnek Hedef Karşılandı!, alındı 12 Mart 2020
  4. ^ VA Uzatılmış Gol Vuruşu + Son Uzatma Hedefi Açıklandı, alındı 30 Mart, 2020
  5. ^ Nekojishi: Lin & Partners Kickstarter, alındı 7 Mart, 2020
  6. ^ Klondike Bildirimi 7-3-20, alındı 7 Mart, 2020
  7. ^ Klondike Bildirimi 11-3-20, alındı 11 Mart, 2020

Dış bağlantılar