Socrates Jones: Profesyonel Filozof - Socrates Jones: Pro Philosopher - Wikipedia

Socrates Jones: Profesyonel Filozof
Socrates Jones kapak art.png
Ana karakterler Sokrates Jones ve kızı Ari
YayıncılarKongregate
Platform (lar)Tarayıcı
Serbest bırakmak20 Ağustos 2013[1]
Tür (ler)Görsel roman, eğitici oyun
Mod (lar)Tek oyuncu

Socrates Jones: Profesyonel Filozof eğitici bir işaretle ve tıkla tarayıcı oyunu ve görsel roman bir grup öğrenci ve öğretim üyesi tarafından geliştirilmiştir. Carnegie Mellon Üniversitesi ve yayınlandı Kongregate. İsimsiz oyuncu karakteri Socrates Jones, ahlakın doğasını çözmek için tarihsel filozofları tartışır. Oyun esinlenmiştir Ace Avukat bir dizi çekirdek mekaniği ödünç aldığı.

Geliştirme

Gebe kalma

Connor Fallon oynadı Ace Avukat 2009'da video oyunu serisi ve temel oyunun felsefeye nasıl uygulanabileceğini değerlendirdi. Bir buçuk yıl sonra, bu konsepti keşfetmek için bir ekip kurdu.[2][3] proje başlangıçta komik, tek seferlik bir deney olarak değerlendirildi, ancak daha fazla araştırmanın ardından zorlayıcı hale geldi.[4] Bir prototip oluşturuldu; bu, ekibin projeye geri dönmesine ve onu tam bir oyuna uyarlamasına yol açtı.[5] Carnegie Mellon felsefe profesörü Andy Norman ve Game Creation Society'den arkadaşlarıyla birlikte üç tasarım hedefi belirlediler;[2][3] oyun, eleştirel düşüncenin temellerini öğretmeli, oyunculara önemli tarihsel filozofların fikirlerini tanıtmalı ve felsefeye ilgisi olmayan oyuncular için eğlenceli olmalıdır.

Tasarım

Oyun testi, tasarımcıların gözden kaçırdıkları doğru çözümleri belirlemelerine izin verdi.

Fallon ve Valeria Reznitskaya, oyunun birincil geliştiricileri oldu.[6] Geliştirme aşamasının başlarında tasarım ekibi, Ace Attorney'in envanterinin somut kanıt şeklini alırken, Pro Philosopher'ın soyut fikirlere güveneceğini belirtti. Erken geliştirme, fikirlerin çekilmesini simüle edecek "fikir bulutu" adlı bir mekanik geliştirdi. ince hava ancak bu kavramlar, programcıların çalışmaları ile sınırlanacakları için kısıtlanmıştı. Simüle ederek oyunu basitleştirmeye karar verdiler. Sokratik yöntem, her bir ifadeye aynı eleştirel düşünme sorularının sorulup onları parçalayabileceği.[2][3]

Tasarımcılar, oyun testi sırasında bazı bulmacalarına alternatif çözümler olduğunu belirttiler. Örneğin, ilk turda, satıcı komik bir şekilde "geyiklerin işlerimizi çaldığını" savunuyor ve oyuncunun destek isteyerek buna karşı koyması gerekiyor. Ancak bazı oyuncular, bulundukları yer nedeniyle insan işlerini çalamayacaklarını öne sürerek "geyik ormanda yaşıyor" fikrini sundular. Tasarımcılar bunun geçerli bir hamle olduğunu söylediler ve oyuna özelleştirilmiş bir yanıt yazdılar.[2][3] Önemli bir oyun mekaniği, reklam hominem "Yüzün çirkin" saldırısı, oyunda her zaman başarısız olur ve oyunculara bu tür bir tartışmanın faydasız ve kusurlu olduğunu öğretmek için tasarlanmıştır.[4] Oyun, bu tür felsefi tartışmaların bir kitap veya film sunumundan daha esnek ve etkileşimli olacak şekilde tasarlandı.[4]

Yayın ve sonrası

Oyun, Rusça da dahil olmak üzere çeşitli dillere çevrildi

2013'ün başlarında beta oluşturma yüklendi lockandkeychain.net ve oyun testçileri oyun forumlarından talep edildi.[7] Socrates Jones: Profesyonel Filozof ücretsiz bir tarayıcı oyunu olarak piyasaya sürüldü; başlangıçta şuraya yüklendi Kongregate 20 Ağustos 2013.[5][8] Oyun, bir izlenecek yol YouTube kanalında video Felsefe Tüpü ve üzerinde barındırılarak Flaş oyun siteleri.[9] Mart 2014 itibariyle, oyun 300.000'den fazla kez oynandı ve birçok dile çevrildi.[10] Dünyanın dört bir yanındaki sınıflarda kullanılmıştır.[5] Nisan 2018 itibarıylaMaç Kongregate'de 491.518 kez oynandı,[11] 20.000 kez JayIsGames,[12] 72.574 kez Yeni alanlar,[13] ve 4,515 kez BuzzedGames.[14]

Fallon, geliştirme ekibinin felsefi tartışmalarla ilgili bir oyun yapma, somut bir mekanik, mantık bulmacaları ve tek çözümlerle ilgili tüm sorunları çözmediğine inanıyordu. "Mutlaka basitleştirilmiş temsile" inanıyor[4] oyunculara oyunun bağlamının ötesinde kullanmaları için temel ilkeleri öğretir ve gelecekteki geliştiricilerin temaları keşfetmesi için olanaklar açar.[2][3] Fallon kariyerine daha fazla "tuhaf interaktif hikayeler" anlatarak devam etmeyi amaçladı.[15] Geliştirme ekibi bu oyunu benzer şekilde felsefi bir oyun olan Çin Odası[4] ve bir Hamlet ilhamlı oyun adlı Elsinore nerede Ophelia hapsolmuş Kunduz Festivali tarzı döngü ve kaderinden kaçmalı.[16]

Socrates Jones: Profesyonel Filozof Bilgi İşlemin Sosyal Etkileri başlıklı Berkeley müfredatının bir parçası olarak kullanılmıştır.[17]

Oynanış

Bu oyunda, oyuncu açıklama isteyebilir, destek için baskı yapabilir, alaka düzeyini sorgulayabilir veya kanıtlarla (önceden belirlenmemiş) meydan okuyabilir.

Oynanışı Socrates Jones: Profesyonel Filozof büyük ölçüde ödünç alır Ace Avukat dizi, "İtiraz!" sloganı değiştiriliyor. "Saçma!" oyunun konusuna uyması için.[18][19] Oyuncular, rakiplerinin her bir cümlesini inceleyebilir ve açıklama isteyebilir, cümlenin alaka düzeyini isteyebilir veya rakibin ifadesini desteklemesini isteyebilir. Oyuncular ayrıca tartışmada daha önce toplanan bir karşı argümanı gündeme getirerek rakiplerinin iddialarına meydan okuyabilirler. 2014'teki konuşmacılara göre ifMUD Etkileşimli Kurgu tartışması, "karakterin açıklaması / gerekçelendirmesi / uzlaşması gereken bir dizi şeye ve ardından yapabileceği bir dizi retorik hareketlere sahiptir".[20]

Rakiplerin iddiaları, hem oyuncu-karakter Sokrates'in hem de rakibin doğru olduğu konusunda hemfikir olduğu "ortak zeminden" alınır. Rakip daha sonra bir sonuca varmak için iddialarına dayanır. Bir iddia muğlaksa, ilgisizse veya ortak zeminden oluşmuyorsa, oyuncu bunu sorgulayabilir. Oyuncular, karşı argümanla rakipleri tarafından yapılan bir açıklamaya meydan okuduklarında bir tur kazanır.[19][21] Oyunun bir "kronolojik zorluk eğrisi" vardır, bu da oyuncular daha yakın zamanda yaşamış karakterlerle tanıştıkça zorlukları artırır.[22]

Oyuncular çok fazla hata yaparsa, güvenilirlik ölçüleri tükenir. Sokrates tüm güvenilirliğini kaybettiğinde oyun sona erer ve oyuncular turu yeniden başlatabilir. Müzik, oyuncu oyunda ilerledikçe aciliyet hissini kademeli olarak artıran basit, tekrar eden motiflerle Ace Attorney serisini taklit eder.[23]

Arsa

Arbiter öldükten sonra Sokrates ve kızına, ahlakın doğasına bir yanıt bularak fiziksel dünyaya geri dönmenin bir yolunu sunar.

Muhasebeci Sokrates Jones'un kendisi dışında ailesi felsefeyle ilgileniyor.[24] Mantıksal olarak yararsız bir ürün olan geyik kovucu satmaya çalışan kapıdan kapıya bir satıcıyla yaptığı görüşme sırasında kızı Ari, Sokrates'e tartışmanın temellerini öğretir. [25]

Bu sahneden sonra, Sokrates ve Ari bir araba kazası bir geyiğe sürmek ve kendilerini filozoflar için bir ahiret olan The Intelligible Realm'de mahsur kalmaktan kaynaklanıyor. Tartışma moderatörü Arbiter'e göre, yaşayanların dünyasına geri dönmenin tek yolu, felsefede anahtar bir konu olan ahlakın doğasını bulmaktır. Bunu ölü filozoflarla beş tartışma izliyor Euthyphro, Protagoras, Thomas hobbes, John Stuart Mill ve Immanuel Kant hiçbirinin geçirimsiz bir çözümü yok. Bu tartışmalar sırasında hakem şunu ortaya koymaktadır: Sokrates'in Antik Yunan filozofu adaşı cevabı bulan tek filozof, ardından ortadan kayboldu.

Oyunun sonunda Socrates Jones, ahlakın doğasını bulmanın imkansız olabileceğini söylüyor.[26] Hakem, bu ifadeyi Sokrates'in cevabı olarak kabul eder ve yanlış olduğunu ilan ederek, Sokrates ile hakem arasında ahlakın doğasını bulma olasılığı hakkında nihai bir tartışmaya yol açar. Sokrates'in argümanlarından etkilenen filozof Sokrates olduğu ortaya çıkan hakem, Sokrates Jones ve Ari'nin Akıllı Diyar'dan ayrılmasına izin verir.

Resepsiyon

Matt Kodner Gameological Society Oyunun Ace Attorney video oyunu serisine benzerliğine dikkat çekti; bir yönü orijinalin "İtiraz" dan ödünç alınan "Saçma" motifi.

Jay Is Games hakkında olumlu Socrates Jones: Profesyonel Filozof, "her şey size günlük yaşamda insanları nasıl tartışacağınızı öğretmekle ilgili" olmakla birlikte "eğlenceli ve ilgi çekici" olmaya devam ediyor.[18] Editöre göre, içindeki karakterler Sokrates Jones "ilginç ve iki kez tartıştıkları konular öyle".[18] Web sitesi ayrıca oyunun tasarım gereği "kelimesi" olduğunu ve daha macera benzeri yönler arayan oyuncuların onu çok doğrusal bulabileceğini söyledi.[18] 2013 tarihli bir makalede, Macera Oyuncuları , oyunun zeka gösterdiğini ve ciddi entelektüel tartışmaları keşfederken hafif bir ton sunduğunu belirtti.[27] Sitenin 2015 tarihli bir makalesi, tartışmaları esprili ve düşündürücü olarak tanımladı ve oyunun orijinal olmadığı halde, uygulandığı bağlamın "mükemmel" ve ilgi çekici olduğunu belirtti.[28] Teen Ink oyunun hırs eksikliğinin onu basit bir öğretim aracı haline getirdiğini, anlatı temelli kampanyayı genişletmenin oyun ve eğitim camiasının daha fazla saygı görmesini sağlayacağını söyledi. Web sitesi ayrıca bunu eğitici eğlence başlıklarıyla karşılaştırdı ARTé Mecenas ve iCivics ' Tartışma Savaşları.[9] NeoTeo oyunu, önceki oyunlarda denenmemiş temaları keşfetmeye yönelik "samimi bir girişim" olarak takdir etmiş, ancak örneğin gerçekçi olmayan argümanlar içeren ve İngilizce olmayan konuşmacıları oyunu oynamaktan caydıran çeşitli kusurları kaydetmiştir.[29]

"Fikir Listesi" mekaniği, fikirleri oyun içi envanter olarak sunar; Ace Avukat kanıt dosyası kullanılır.

Fransız inceleme sitesi Gamesidestory aranan Sokrates Jones Oyunun orijinal konseptini ve felsefi içeriğini öven ve "anlamlı" sonucunu öven bir mücevher.[25] Gamesidestory Oyunun içerdiği yedi tartışmanın yeterli olmadığını belirterek oyunun kısalığını eleştirdi.[25] Matt Kodner Gameological Society oyun hakkında daha az olumlu olduğunu belirterek, "oyunun büyük bir kısmının 'Hayır, yanılıyorsun ve işte nedeni' şeklinde yanıt vermesine neden oluyor. Kodner oyunu "felsefeye yeni bir giriş" olarak nitelendirdi ancak "asla bunun ötesine geçmez" dedi.[30] Ayrıca oyunun sevgiyle ödünç aldığını da belirtti. Ace Avukat ve orijinalin mizah anlayışını yakalar.[30] IndieGames.com oyunun oyunculara nasıl tartışılacağını öğrettiğini ve zeki oyuncuların "herkesin argümanlarında delik açma" ihtiyacını tatmin edeceğini söyledi.[6] Başlık, oyun tasarımcısı Samuel Garcia'yı, "Ahlaki açıdan iyi olan (kutsal) ahlaki açıdan iyi (kutsal) olduğu için bir tanrı tarafından emredilen ahlaki açıdan iyi (kutsal) mıdır yoksa ahlaki açıdan mı iyi? bir tanrı tarafından emredildiği için iyi mi? "[31]

2017 kitabı Video Oyunlarının Bize Öğretebileceği On Şey: (yaşam, felsefe ve her şey hakkında) oyunun oyunculara "öğrenmeyi öğrenmeyi" öğrettiğini söylüyor.[4] Geektimes benzer konuları araştıran gelecekteki oyunlara ilham vereceğini umarak oyunu "alışılmadık oyun" ile tartışmak istiyordu.[32] PC Oyuncusu oyunun "çok fazla metin, çok fazla tıklama ve harika bir sohbet" içerdiğini söyledi.[33] CMU’nun Felsefe Bölümü öğretim üyesi Andy Norman, oyunu "oyunun eğitim potansiyelinin istisnai bir örneği" ve "çalışmanın ve oyunun tamamen ayırt edilemez hale geldiği" bir alanın en iyi örneği olarak nitelendirdi.[10] Random Access, ortalama bir oyuncuya hitap etmeyecek olsa da, başlık, bilgi tutkunu olan oyunculara özel bir deneyim sunuyor.[34] Oyun, 2014 yılında Bağımsız Oyunlar Festivali; Jüri, oyunun eğlenceli ve eğlenceli olduğunu ve tesadüfen önemli eleştirel düşünme becerileri kazandırdığını söylediler.[35] Tewksbury Today gazeteniz "bariz parodinin" hem komik hem de düşündürücü olduğunu söyledi.[36]

Referanslar

  1. ^ "Socrates Jones: Pro Philosopher". Moby Oyunları.
  2. ^ a b c d e Fallon Connor (21 Ağustos 2013). "Bir Tartışma Oyunu Yapmak: Socrates Jones'un Tasarım Zorlukları". Gamasutra. Alındı 2018-04-02.
  3. ^ a b c d e Fallon Connor (25 Ağustos 2013). "Ace Attorney tarzında münazara tarzı bir oyun yapmak". IndieGames.com. Alındı 2018-04-02.
  4. ^ a b c d e f Webber, Jordan Erica; Griliopoulos, Daniel (2017-08-17). Video Oyunlarının Bize Öğretebileceği On Şey: (yaşam, felsefe ve her şey hakkında). Küçük, Kahverengi Kitap Grubu. ISBN  9781472137920.
  5. ^ a b c "Socrates Jones: Pro Philosopher". 2014-06-14. 2014-06-14 tarihinde orjinalinden arşivlendi. Alındı 2018-04-02.CS1 bakimi: BOT: orijinal url durumu bilinmiyor (bağlantı)
  6. ^ a b "IndieGames.com Tarayıcı Seçimi: Ace Attorney benzeri Socrates Jones: Pro Philosopher, tartışmayı öğretir". indiegames.com. Alındı 2018-04-02.
  7. ^ "Socrates Jones: Pro Philosopher". Double Fine Action Forumlar. Alındı 2018-04-03.
  8. ^ "Socrates Jones: Pro Philosopher for Browser (2013) - MobyGames". MobyGames. Alındı 2018-04-02.
  9. ^ a b "Tartışma Savaşları | Bulmaca, strateji, hukuk ve eğitici eğlencenin Gençlere Yönelik Video Oyunu İncelemesi". www.teenink.com. Alındı 2018-04-02.
  10. ^ a b "Son Söz | Carnegie Mellon Bugün". cmtoday.cmu.edu. Alındı 2018-04-02.
  11. ^ "Socrates Jones: Pro Philosopher". Kongregate. Alındı 2018-04-02.
  12. ^ "Socrates Jones: Pro Philosopher'ı Oynayın, Jay'de ücretsiz bir çevrimiçi oyun oyundur". Jay Is Games. Alındı 2018-04-02.
  13. ^ "Socrates Jones: Pro Philo". Newgrounds.com. Alındı 2018-04-02.
  14. ^ "Socrates Jones: Pro Philosopher Game". www.buzzedgames.com. Alındı 2018-04-02.
  15. ^ "2017-2018 SAAS'ın En İyileri Cilt 17". Issuu. Alındı 2018-04-02.
  16. ^ "Sınıf notları". www.seattleacademy.info. Alındı 2018-04-02.
  17. ^ "Hesaplamanın Sosyal Etkileri: Konular, Okumalar ve Ödevler". inst.eecs.berkeley.edu. Alındı 2018-09-17.
  18. ^ a b c d Dora (21 Ağustos 2013). "Socrates Jones: Pro Philosopher". Jay Is Games.
  19. ^ a b Fallon Connor (2013/08/21). "Bir Tartışma Oyunu Yapmak: Socrates Jones'un Tasarım Zorlukları". Gamasutra.
  20. ^ "1 Mart 2014 tarihli Transkript ifMUD Interiority Üzerine Tartışması". Emily Short'un Etkileşimli Hikaye Anlatımı. 2014-03-03. Alındı 2018-04-03.
  21. ^ Norman, Andy (2009-07-15). "Akıl Verme Oyunu Nasıl Oynanır". Academia.edu.
  22. ^ "Canlı Ücretsiz Zor Oynayın: BURASI KABARCIKLARIMIZI SAVAŞ İÇİN EĞİTTİĞİMİZ YER". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. 2013-09-22. Alındı 2018-04-02.
  23. ^ "Ücretsiz Yazılımın Ardından: Ağustos 2013 sürümleri". Macera Oyuncuları. Alındı 2018-04-02.
  24. ^ Connor Fallon, Valeria "Val" Reznitskaya, Andy Norman (2013-08-20). Socrates Jones: Profesyonel Filozof (Tarayıcı). Kongregate. Seviye / alan: Eğitim - Giriş. Benim adım Socrates Jones. Ailemdeki herkes felsefeyi önemsiyor gibi görünüyor ... ama ben ona asla gerçekten giremedim. Ne de olsa ben sadece bir muhasebeciyim. Doğru ve yanlışın doğasını neden önemsemeliyim?CS1 bakım: birden çok isim: yazarlar listesi (bağlantı)
  25. ^ a b c Mwarf (2013-12-02). "GameTest - Socrates Jones: Pro Philosopher (Navigateur)". Gamesidestory.
  26. ^ Connor Fallon, Valeria "Val" Reznitskaya, Andy Norman (2013-08-20). Socrates Jones: Profesyonel Filozof (Tarayıcı). Kongregate. Seviye / alan: Bölüm 6: Yolun Sonu. Bu noktada, ahlakın doğasını bulmanın imkansız olduğunu düşünüyorum.CS1 bakım: birden çok isim: yazarlar listesi (bağlantı)
  27. ^ "Ücretsiz Yazılımın Ardından: Ağustos 2013 sürümleri". Macera Oyuncuları. Alındı 2018-04-02.
  28. ^ "Ücretsiz Yazılımları Takip Etmenin Beş Yılı: Dördüncü Yıl". Macera Oyuncuları. Alındı 2018-04-02.
  29. ^ "Juegos Online de la Semana (22/08/13) - NeoTeo". www.neoteo.com (ispanyolca'da). Alındı 2018-04-02.
  30. ^ a b Kodner Matt (2013-11-26). "Felsefe Yapın". Gameological Society.
  31. ^ Garcia, Samuel (25 Eylül 2013). "Sokrates Jones'u oynayalım: İncil ve Euthyphro, Veya, Tanrı Kutsaldır, Kutsal Tanrı'dır". İlahiyat Oyun. Alındı 2018-04-02.
  32. ^ "Механика ve дебатов на примере Socrates Jones: Pro Philosopher" (Rusça). Alındı 2018-04-02.
  33. ^ Sykes, Tom (26 Ağustos 2013). "Ücretsiz Web Oyunu Özeti". PC Oyuncusu. Alındı 2018-04-02.
  34. ^ "Tarayıcının Kalesi 5: Modern Filozofun Kötü Durumu // random.access". randomacc.net. Alındı 2018-04-02.
  35. ^ "Socrates Jones: Pro Philosopher". IGF. 2016-08-22. Alındı 2018-04-02.
  36. ^ "Game-On !: Ücretsiz Çevrimiçi Oyunların Harikaları | Bugün Tewksbury'niz". Alındı 2018-04-03.

Dış bağlantılar