Firavunların Laneti (video oyunu) - The Pharaohs Curse (video game) - Wikipedia

Firavun'un Laneti
Firavun'un Laneti Cover.jpg
Geliştirici (ler)Synapse Yazılımı  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayıncılarSynapse Yazılımı
Tasarımcı (lar)Steve Coleman[1]
Platform (lar)Atari 8 bit, Commodore 64, VIC-20
Serbest bırakmak1983
Tür (ler)Platform
Mod (lar)Tek oyuncu

Firavun'un Laneti, ya da sadece Firavun'un Laneti, bir platform Steve Coleman tarafından yazılan ve yayınlayan macera oyunu Synapse Yazılımı 1983'te Atari 8-bit ailesi. Taşındı Commodore 64 ve VIC-20. Coleman ayrıca yazdı Gökkuşağı Yürüteç Synapse için aynı yıl yayınlandı.[1]

İçinde Firavun'un Laneti Oyuncu, firavundan, mumyasından ve çeşitli tuzaklardan kaçarken bir Mısır mezarından 16 hazine toplamaya çalışır.

John Szczepaniak, için yazıyor OyunlarTM dergi, aradı Firavun'un Laneti daha sonra olarak bilinen şeyin erken bir örneği Metroidvania Tür.[2]

Oynanış

Kahraman, sağdaki hazineyi almadan önce bir tuzağın yere dönmesini bekler. Firavun en altta, Kanatlı İntikamcı hazinenin sağında.

Firavun'un Laneti dünya, 4'e 4 düzende 16 odalık bir seri olarak düzenlenmiştir. ekranı çevir aralarında hareket etme tekniği.

Oyun, bir başlık ekranında oyuncu ile açılır ve girişe, bir çukura koşarak ve aşağıdaki mezarlara düşerek oyuna başlarlar. Odalar mağara benzeri bir düzende çeşitli katlardan oluşmaktadır. Oyuncu zarar görmeden herhangi bir mesafeden düşebilir ve çoğu ekranda görünen halatlara veya asansör benzeri hareketli platformlara tırmanabilir. Odaların her biri, geri alındığında ekstra bir yaşam sağlayan 16 hazineden birini içerir. Ekranın üst kısmındaki bir görüntü, hangi hazinelerin toplanması gerektiğini gösterir.

Oyun sırasında düzenli olarak iki rakip belirir, firavun ve mumya, daha sonra oyuncuyu kovalar. Oyuncu onları vurabilir ve ikisi de çok daha yavaş bir hızda geri çekilir. Haritadaki tuzaklar, görünür tetikleyiciler üzerinden geçilerek tetiklenir ve daha tehlikeli olma eğilimindedir. Bazı tetikleyiciler asansörlerin üstüne veya damlaların alt kısmına yerleştirildiğinden, hızlı eylem gerekli hale gelir. Bazı odalar sihirli kapılar kullanılarak birbirlerinden mühürlenmiştir. Bunlar, haritada rastgele görünen tuşlarla açılabilir. Son olarak, oyuncuyu temas halinde seçen, onu ekranlar boyunca taşıyan ve bir yere düşüren uçan bir yaratık olan Winged Avenger var. Avenger, oyuncuyu düzen veya anahtar eksikliği nedeniyle başka şekilde kullanılamayan alanlara taşıyabilir.

Tüm hazineler toplandıktan sonra, oyuncu başlangıç ​​ekranına geri dönmelidir. Daha sonra, bir seviye şifresi alırlar ve oyun, dört zorluk seviyesinden daha yüksek bir seviyede yeniden başlar.

Resepsiyon

Antik oyuna olumlu bir inceleme yaptı: "Firavun'un Laneti tüm bilgisayarcılara ve oyunculara hitap edecek ... Synapse'den bir başka kazanan. "[3] HI-Res bunu dedi Tutankham kalkış muhteşem ve Joystick yeteneği muhteşem. "[4] Kişisel Bilgisayar Oyunları VIC-20 sürümüne 10 üzerinden 8 puan verdi ve "Arkasındaki temel fikir Firavun'un Laneti özellikle yeni değil, ancak oyuna benzersiz bir his vermek için yeterli orijinal dokunuş var. Program görsel olarak çekici, kavranması kolay ve oynaması çok eğlenceli. "[5] Daha sonra ona yılın VIC-20 oyunu unvanını verdiler.[6]

Josh Despain 2014'te Feshedilmiş Oyunlar ona bir B notu verdi, kalbinde özel bir yer tuttuğunu ve "Şansım olduğunda bu oyunu oynamak için her zaman var olan bir arzuyu hatırlıyorum" dedi.[7]

Referanslar

  1. ^ a b Lahey, James. "Klasik Oyun Programcılarının Dev Listesi".
  2. ^ Szczepaniak, John. "Geriye Dönük İzleme: Metroidvania'nın Tarihi". OyunlarTM (116). Yayınlamayı hayal edin. sayfa 148–53.
  3. ^ Wolford, Roy (Temmuz 1983). "Firavunun Laneti". Antik.
  4. ^ Nicholson, Reid (Mayıs – Haziran 1984). "Firavunun Laneti". Yüksek Çözünürlük: 14.
  5. ^ "VIC-20: Firavun'un Laneti". Kişisel Bilgisayar Oyunları. 1984.
  6. ^ "Yılın oyunu". Kişisel Bilgisayar Oyunları: 36. Ocak 1985.
  7. ^ Despain, Josh (14 Ocak 2014). "Firavunun Laneti". Feshedilmiş Oyunlar.

Dış bağlantılar