Onunla birlikte bir görüntü
![Y](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/961d67d6b454b4df2301ac571808a3538b3a6d3f)
,
![D_ {B}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/f4c98399752f15ad50d12f7f05417da4869f6d36)
ve
![D_ {R}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/aec1a5449898047f1bcc70cca96ecc8f8d39c11e)
bileşenleri.
YDbDr, bazen YD yazılırBDR, renk alanı kullanılan SECAM analog karasal renk televizyon kullanılan yayın standardı Fransa ve eski bazı ülkeler Doğu Bloku. Çok yakın YUV (PAL ) ve bunun gibi ilgili renk uzayları YIQ (NTSC ), YPbPr ve YCbCr.
YDbDr üç bileşenden oluşur -
,
ve
.
... parlaklık,
ve
bunlar renklilik kırmızı ve mavi renk farklılıklarını temsil eden bileşenler.
Formüller
Üç bileşenli sinyal, orijinal bir RGB (kırmızı, yeşil ve mavi) kaynağından oluşturulur. Ağırlıklı değerleri
,
ve
tek bir
o noktanın genel parlaklığını veya parlaklığını temsil eden sinyal.
sinyal daha sonra çıkarılarak oluşturulur
orijinal RGB'nin mavi sinyalinden ve ardından ölçeklendirmeden; ve
çıkararak
kırmızıdan ve sonra farklı bir faktörle ölçeklendirilir.
Bu formüller, RGB renk alanı ve YDbDr.
![{ başlangıç {hizalı} R, G, B, Y & in left [0,1 right] D_ {B}, D_ {R} & in left [-1.333,1.333 right] end {hizalı}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/4752fc4788d6d8c643ec89a5d41caeff978065ea)
RGB'den YDbDr'ye:
![{ başlangıç {hizalı} Y & = + 0.299R + 0.587G + 0.114B D_ {B} & = - 0.450R-0.883G + 1.333B D_ {R} & = - 1.333R + 1.116G + 0.217 B { begin {bmatrix} Y D_ {B} D_ {R} end {bmatrix}} & = { begin {bmatrix} 0.299 & 0.587 & 0.114 - 0.450 & -0.883 & 1 .333 - 1.333 & 1.116 ve 0.217 end {bmatrix}} { begin {bmatrix} R G B end {bmatrix}} end {hizalı}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/2179e5ba20bcb5c615e81966cf3bff44cc132804)
YDbDr'den RGB'ye:
![{ begin {hizalı} R & = Y + 0.000092303716148D_ {B} -0.525912630661865D_ {R} G & = Y-0.129132898890509D_ {B} + 0.267899328207599D_ {R} B & = Y + 0.664679059978955D_ {B} - 0.000079202543533D_ {R} { begin {bmatrix} R G B end {bmatrix}} & = { begin {bmatrix} 1 & 0.000092303716148 & -0.525912630661865 1 & -0.129132898890509 ve 0.267899328207599 1 & 0 .664679059978955 & -0.000079202543533 end {bmatrix}} { begin {bmatrix} Y D_ {B} D_ {R} end {bmatrix}} end {hizalı}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/80c2e65ca02f73bf67a9ca970dfb32b0b95ecae7)
Not edebilirsiniz ki
YDbDr bileşeni,
YUV'nin bileşeni.
ve
ile ilgilidir
ve
bileşenleri YUV aşağıdaki gibi renk alanı:
![{ başlangıç {hizalı} D_ {B} & = + 3.059U D_ {R} & = - 2.169V end {hizalı}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/027d4a51c747b0a38b8589647ae02daecb8505b2)
Ayrıca çeşitli PAL yayın standardı, PAL-N, bu YDbDr renk uzayını kullanır.
Referanslar
- Shi, Yun Q. ve Sun, Huifang Multimedya Mühendisliği için Görüntü ve Video Sıkıştırma, CRC Press, 2000 ISBN 0-8493-3491-8
Ayrıca bakınız
|
---|
|
KAM | |
---|
CIE | |
---|
RGB | |
---|
YUV | |
---|
Diğer | |
---|
Renk sistemleri ve standartlar | |
---|
Organizmaların veya makinelerin görme kapasiteleri için bkz. ![Şablon Şablon](//upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/5/5c/Symbol_template_class.svg/16px-Symbol_template_class.svg.png) Renkli görüş. |