Animasyon için dış kaynak kullanımı - Outsourcing of animation

Dış Kaynak Kullanımı nın-nin animasyon yaygınlaştı. 1960'ların ortalarından itibaren, birçok düşük bütçeli Amerikan animasyon prodüksiyonunun animasyonu yabancı ülkelerdeki animasyon stüdyoları tarafından yapılmıştır. Japonya, Güney Kore, Tayvan, Hong Kong, Kanada, Avustralya, Filipinler, Hindistan, ve Macaristan. Bu, animasyon üretiminin maliyetini düşürmek için yapılır.

Animasyon dış kaynak kullanımının bilinen en eski örneği Rankin / Bass Productions. Onların stop-motion Animagic prodüksiyonlarının başında, MOM Production adlı stüdyosunda Japon stop-motion animatörü Tadahito Mochinaga vardı. Rankin / Bass'ın geleneksel animasyonlarının neredeyse tamamı dış kaynaklı en az beş Japon animasyon şirketine: MOM Production, Toei Animasyonu, TCJ (Japonya Televizyon Kurumu), Mushi Üretimi ve Topcraft.[1][2] Hanna-Barbera animasyon dış kaynak kullanımının bir başka erken örneğiydi; 1978'de Tayvan'ın Wang Film Productions (başlangıçta Cuckoo's Nest Studio olarak biliniyordu) stüdyo için denizaşırı bir tesis olarak kuruldu. Hanna-Barbera 1988'de Filipinler'de Fil-Cartoons adlı bir yan kuruluş kurdu.

Gibi birçok eğlence devi Walt Disney Şirketi ve IMAX animasyon prodüksiyonlarının artan bir kısmını dış kaynak olarak kullanmaya başlıyorlar. Asya ülkeler, özellikle Hindistan, diğer şirketler ise animasyonlar için Hindistan'dan reklam ve bilgisayar oyunları. Hindistan'ı animasyon filmleri için dış kaynak kullanım yeri yapan bir faktör, İngilizce konuşan işgücünün geniş tabanıdır. İngilizcenin anlaşılmasını gerektiren animasyon dudak senkronizasyonu Sesli diyalog için animasyonlu medya, Hintli işgücünün sahip olduğu bu özel yetenekten yararlanıyor. Ülkedeki bir dizi animasyon şirketi de çeşitli eğitim programları aracılığıyla animasyon pazarı için nitelikli insan gücü yaratmaktadır.[3][4][5]

Genel olarak, yabancı eğlence firmalarının Hindistan'a akın etmesinin ana nedeni, ülkenin sunduğu maliyet avantajıdır. Örneğin, Amerikalı animatörler saatte yaklaşık 125 dolara mal olabilir; Hindistan'da saatte 25 dolara mal oluyor. Amerika'da tam uzunlukta bir animasyon filmi yapmanın toplam maliyetinin 100 ila 175 milyon dolar arasında olduğu tahmin ediliyor. Hindistan'da 15 milyon ila 25 milyon dolar arasında yapılabilir. Hindistan'daki stüdyolar ayrıca, yurtdışında üretim yapmak için son teknoloji donanım ve yazılımlarla donatılmış stüdyolar kuracak kadar ileri giderek, düşük maliyetli, yüksek kaliteli yazılım mühendislerinden oluşan büyük bir tedarik sağlayabilmektedir.[6]

Walt Disney Company, Hindistan'daki stüdyolara bir dizi büyük animasyon projesini dış kaynak olarak vermiştir.[açıklama gerekli ] Kablo ve uydu istasyonu Çizgi film yayın ağı Güney Kore'de yapılan animasyon filmleri satın alırken MTV Hindistan'ı Filipinler ve Güney Kore ile birlikte dış kaynak merkezine ekledi. Applied Gravity, bir multimedya şirketi Yeni Zelanda, animasyon çalışmalarının neredeyse% 90'ını Satyam Computer Services’in iş süreci dış kaynak kullanımı yan kuruluşu Nipuna Services’e yaptırmıştır. Bir animatronik için köpek Discovery Channel ’S Hayvan gezegeni “K9'dan 11'e” adlı popüler bölümden ve Yeni Zelanda tema parkları için animatronik modelleri, Hindistan'da Applied Gravity'nin en iyi bilinen kreasyonlarından bazılarıydı.

Referanslar

  1. ^ "Rankin / Bass Japon Stüdyoları". cartoonresearch.com. Alındı 17 Mart 2018.
  2. ^ Clements, Jonathan; McCarthy, Helen (9 Şubat 2015). Anime Ansiklopedisi, Gözden Geçirilmiş 3. Baskı: Japon Animasyon Yüzyılı. Stone Bridge Press. ISBN  9781611729092. Alındı 17 Mart 2018 - Google Kitaplar aracılığıyla.
  3. ^ 20. Yüzyılda Animasyon Endüstrisinin Kilometre Taşları
  4. ^ "İşletmeler için animasyonlar". Arşivlendi 29 Kasım 2016'daki orjinalinden. Alındı 29 Kasım 2016.
  5. ^ Bariyer, Michael (1999). Hollywood Çizgi Filmleri: Altın Çağında Amerikan Animasyonu. New York, New York: Oxford University Press. ISBN  0-19-503759-6.
  6. ^ Iype, George (16 Mart 2005). "Animasyonsa Hindistan olmalı". Rediff.com. Alındı 2 Mart 2016.