Billy Hatcher ve Dev Yumurta - Billy Hatcher and the Giant Egg

Billy Hatcher ve Dev Yumurta
Bill hatch GC.png
Avrupa GameCube kapak resmi
Geliştirici (ler)Sonic Ekibi
YayıncılarSega
Yönetmen (ler)Shun Nakamura
Üretici (ler)Yuji Naka
Tasarımcı (lar)Shun Nakamura
Atsushi Kanno
Mizuki Hosoyamada
Sanatçı (lar)Hideaki Moriya
BestecilerMariko Nanba
Tomoya Ohtani
MotorSonic Macera 2  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Platform (lar)Nintendo GameCube
Microsoft Windows
Mac OS X
Serbest bırakmakNintendo GameCube
  • NA: 23 Eylül 2003
  • JP: 9 Ekim 2003
  • AB: 31 Ekim 2003
  • AU: 2003
Microsoft Windows,
Mac OS X
  • AB: 31 Mayıs 2006
Tür (ler)Platform
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Billy Hatcher ve Dev Yumurta[a] bir platform video oyunu tarafından geliştirilmiş Sonic Ekibi ve yayınlayan Sega için Nintendo GameCube 2003 yılında. Microsoft Windows ve Mac OS X 2006'da Avrupa'da piyasaya sürülmek üzere.

Arsa

Hikaye, Tavuk sakinlerinin barış ve uyum içinde yaşadığı "Morning Land" adlı huzurlu bir fantezi dünyası ile başlar. Ancak Kara Kuzgun ve Kargalar ordusu Sabah Ülkesine saldırdığında, sakinleri şaşırtarak yakalar ve Sabah Ülkesini doğal olmayan, sonsuz gecenin battaniyesinde örterken her şey paramparça olur.

Bu arada, fazla uyudukları için arkadaşlarıyla buluşmaya geç kalan biraz yaramaz Billy Hatcher, onlarla buluşmak için evinden dışarı koşar. Bantam vardığında Billy'ye geç kaldığını söyler ve ona yumurta şeklinde bir cep saati gösterir. Ve dört arkadaş arasında bir tür gelenek olan Bantam Scrambled, Chick Poacher ve Rolly Roll, Billy üzerinde bir sonuç çıkarmaya hazırlanır, ancak bir civcivin zayıf cıvıltısı tarafından durdurulurlar. Yakında beliren iki Karga, sanki bitiriyorlarmış gibi civcivlere dalar, ancak Billy araya girerek kargaları bir sopayla savuşturarak bebek tavuğu kurtarır. Piliç aniden parlamaya başlar, Billy ve arkadaşlarını Sabah Ülkesi'ne götürür ve Billy Orman Köyü'nde sona erer.

Billy, Menie-Funie'den Kargaların Sabah Ülkesini ele geçirmeye çalıştığını ve yakında insan dünyasını ele geçireceğini bildirdi. Sabah Ülkesini kurtarmazsa, Kara Kuzgun sonsuz geceyi getireceğini, karanlığın herkesin kalbini alt edeceğini ve iki dünyanın kötülük tarafından yönetileceğini bildirdi. Billy daha sonra Kargalar tarafından altın yumurtalara hapsedilmiş olan altı Chicken Elders'ı kurtarmak için bir yolculuğa başlamak için Efsanevi Tavuk Elbisesini alır ve alır. Korsanlar Adası'nın Tavuk Yaşlısı Uri-Uri, Kara Kuzgun'un sonsuz geceyi denemek ve getirmek için her 100 yılda bir yeniden doğduğunu ortaya çıkarır. Büyükleri serbest bıraktıktan, altı Karga Patronunu yendikten ve Gökkuşağı Kapısını açtıktan sonra, Billy, Dark Raven'ın Dev Yumurtayı en üst düzeyde güç elde etmek için yumurtadan çıkarmaya çalıştığı Dev Saray'a gider.

Billy, Dark Raven ile savaşır ve onu yendikten sonra, Giant Egg, Raven'ın dileklerini çıkarır ve onu Ultimate Raven olarak adlandırılan karga şeklindeki bir gölge iblisine dönüştürür. Ardından ikinci bir savaş başlar. Ultimate Raven, Billy'ye saldırarak Chicken Suit'i yok eder. Daha sonra Billy, Menie-Funie onunla konuşup pes etmemesi gerektiğini söyleyene kadar saldırılarından kaçınmalıdır. Sonra topladığı Cesaret Amblemleri, cesaretin gücüyle doldurulmuş yeni ve geliştirilmiş Güneş Giysisine dönüştü. Billy daha sonra Ultimate Raven'ın saldırılarını ona karşı çevirmek için bu gücü kullanmalıdır.

Billy, sonunda Kalbi patlarken Ultimate Raven'ı yener, varlığını ve geri dönüşünü tamamen sona erdirir. Dev Yumurtadan gelen güç, gerçek sabahı aşağıdaki topraklara geri yükler. O ve arkadaşları, Sabah Ülkesi'ne girdikleri yere döndüklerinde, Tavuk Takımları'nı iade ederler ve dünyalarına geri dönerler. Görünüşe göre, onlar ayrılırken, Billy, Sabah Ülkesi'nden ayrılmak zorunda olduğu için üzülür. Dört arkadaş vedalaşır ve geri gönderilirler. İnsan dünyasına döndüklerinde Billy, arkadaşlarından kısa bir mesafe uzaklıktadır. Ona gülerek dikkatini çekiyorlar ve kahkahaya katılarak onlara doğru koşuyor, böylece gökyüzünden yavaşça düşen bir tavuk tüyü ile oyunu bitiriyor.

Oynanış

Billy Hatcher büyük yumurtaların etrafında dönen benzersiz bir oyun tarzına sahiptir. Oyuncu, hareket etmek ve zıplamak dışında tek başına pek bir şey yapamayan kahraman Billy'yi kontrol eder. Ancak, bir yumurta bulduğunda bir güç merkezi haline gelir. Bir yumurtayı yuvarlarken, Billy daha hızlı hareket eder ve daha çeviktir. Ayrıca, yumurtayı yere fırlatıp fırlatıp geri getirebilir, yumurtayı havadan aşağıya fırlatabilir ve Billy raylar üzerinde seyahat edebilir ve halkaların arasından uçabilir.

Yumurtalar

Renk kodlu yumurtaların kendisi de başka bir oyun unsurudur. Billy bir yumurtayı tutarken meyvenin üzerinden geçerken, yumurta olgunlaşır ve büyür. Yumurtanın olgunluk göstergesi tamamen dolduğunda yumurta yanıp söner ve çatlamaya hazır hale gelir. Sonra Billy, yardımcı hayvanlar, karakter güçlendirmeleri ve ekstra canlar içerebilen yumurtaları yumurtadan çıkarabilir. Yumurta büyüklüğü, yardımcı hayvanlar ve kişisel güçlendirmeler gibi değişkenlerle, Billy Hatcher birçok şekilde oynanabilir. Aynı yumurtalardan farklı hayvanlar çıkabilir ve bazı canlılar belirli zorlukların üstesinden gelmek için hayati önem taşır.

Oyuncular, düşmanlar tarafından saldırıya uğradıklarında veya belirli engellere çarptığında hasar aldıklarından, yumurtaları tutarken dikkatli olmalıdır. Ekranın sağ alt köşesindeki yumurta göstergesi, Billy yumurta gibi çatlamaya başlar. Yumurta yeterince hasar aldığında yok edilir ve ondan bonus gelmez. Yumurtalar da 'kaybolabilir', yani oyuncunun onları geri alamayacağı pozisyonlara veya durumlara yerleştirilebilir. Bu gibi durumlarda, yumurta birkaç saniye hareketsiz kaldıktan sonra konumundan kaybolur ve yuvasında "yeniden doğar", ancak oyuncunun onun için kazandığı olgunluğu kaybeder. Diğer oyunlardan bazı karakterler belirli yumurtalarda görünür, örneğin Sonic the Hedgehog veya Geceler. Bu özel yumurtalar, üzerlerinde Sonic Team logosu ile işaretlenmiştir.

Oyun içindeki farklı yumurtalar belirli meyveleri tercih eder ve bu meyvelerin toplanması yumurtanın olgunluk göstergesinin daha hızlı büyümesini sağlar. Oyunun meyvesi irili ufaklı setlere ayrılır, büyük meyveler genellikle küçük meyvelerden daha güçlüdür. Bazı yumurtaların yumurtadan çıkması diğerlerine göre daha kolaydır ve diğerlerinden daha az meyve gerektirir. En çok meyveyi GBA Minigame Yumurtaları alırken, belirli eşya yumurtaları en hızlı şekilde çatlar.

Seviyeler

Sabah Ülkesi İlki Orman Köyü olmak üzere yedi aşamaya ayrılmıştır. Genellikle ikinci görevden sonra oyuncu bir sonraki aşamaya geçebilir. Her aşama, Billy'nin 'Cesaret Amblemleri'ni toplamak için oynayabileceği bir' Görevler 'serisine bölünmüştür. Her Görevin amacı, gerekli koşulları yerine getirmek ve Amblemi ödül olarak toplamaktır. Oyuncu, görevi tamamlama becerisine göre derecelendirilir ve S Sıralaması en yüksek olmak üzere bir rütbe harfi verilir. Aşama başına sekiz Görev vardır ve Billy yalnızca ilk beş Görevi tamamlayabilir. Arkadaşlarını kurtardıktan sonra Rolly, Chick ve Bantam'ın her biri aşamalarda kendi Görevlerinin kilidini açacak ve yalnızca bu Görevler için oynanabilir hale gelecektir.

Game Boy Advance bağlantısı

Billy Hatcher GameCube ve GameCube arasında bağlantıyı destekleyen bir avuç GameCube oyunundan biridir. Game Boy Advance el sistemi. Kullanmak Nintendo GameCube Game Boy Advance Kablosu, oyuncular gibi oyunlar yükleyebilir Puyo Pop, ChuChu Roketi!, ve Gece: Time Attack Oyun içinde belirli hedefler tamamlandıktan sonra Game Boy Advance sistemlerinde, ancak daha genişletilmiş içerik için onu bir kartuşla bağlamaları gerekir.[1]

Geliştirme

Üretici Yuji Naka ile bir röportajda belirtti IGN Yumurtaların, oyuncuya yumurtalara bakma ve yumurtadan çıkma sevinci ve "yumurtalardan ne çıkacağını bilmediğiniz için" bir beklenti duygusu vermek için oyunun odak noktası olarak seçildiği. Oyunun tersine, bir macera havası yaratmak için hayvanlar oyuna dahil edildi. dijital evcil hayvan tabanlı Chao önceki projede vurgulanan yaratıklar, Sonic Macera 2. GameCube, rekabet yerine geliştirme için seçildi PlayStation 2 ve Xbox Naka'nın geniş kitlesi nedeniyle böyle aile dostu bir oyunu takdir edeceğini düşündü. Oyun, Naka'nın "evrimin bir evrimi" olarak adlandırdığı bir motoru kullanır. Sonic Macera 2 motor. "Oyun şu saatte sergilendi: Elektronik Eğlence Fuarı (E3) 2003.[2]

PC versiyonu

Oyunun yalnızca Avrupa'da piyasaya sürülen PC bağlantı noktası, GameCube düğme simgelerinin tümünün korunduğu ve USB denetleyici düğmelerini veya eşlenmiş anahtarları temsil etmek için kullanıldığı noktaya kadar, GameCube sürümüyle neredeyse aynıdır. Görülebilen tek fark, Game Boy Advance mini oyun bağlama özelliğinin kaldırılması ve başlık ekranında "Licensed By Nintendo" kelimelerinin bulunmamasıdır. PC versiyonunda ayrıca biraz değiştirilmiş kamera sistemi, minimum yükleme süreleri, bir topu hedeflerken ölü bölgenin olmaması ve bir düşman yerine iki vuruş gerektiren belirli bir düşmanın oynanışında küçük farklılıklar vardır. orijinal GameCube sürümü.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik71/100[3]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Kenar7/10[4]
EGM7.83/10[5]
Eurogamer7/10[6]
Famitsu32/40[7]
Oyun Bilgilendiricisi7/10[8]
GamePro4/5 yıldız[9]
GameRevolutionC[10]
GameSpot6.7/10[11]
GameSpy3/5 yıldız[12]
Oyun bölgesi7.8/10[13]
IGN7.7/10[14]
Nintendo Gücü4,5 / 5 yıldız[15]
Cincinnati Enquirer3/5 yıldız[16]

Billy Hatcher ve Dev Yumurta video oyununa göre karışık ve olumlu eleştiriler aldı yorum toplayıcı Metakritik.[3] Japonyada, Famitsu toplamda 40 üzerinden 32 olmak üzere dört sekizinci de bir puan verdi.[7]

Eleştirmenler görseller ve müziği, oyun tarzını, sunumu ve çok oyunculu modu överken, fizik, kamera ve çok basit bir olay örgüsüyle ilgili sorunları dile getirdi. En İyi GameCube Oyunu için 1. İngiliz Akademisi Oyun Ödüllerinde aday gösterildi. Oyun, dünya çapında yalnızca 250.000 kopya satan ticari bir bombaydı.[kaynak belirtilmeli ] Oyunun zayıf satışları nedeniyle Sega, bir devam filmi düşünmekte isteksizdi. Buna rağmen, baş yapımcı Zachary Brown, Billy'nin diğer çeşitli Sega başlıklarında görüneceğini belirtti. Sega Süper Yıldızları, Sonic Riders: Sıfır Yerçekimi, ve Sonic ve Sega All-Stars Yarışı.

Notlar

  1. ^ Japonca: ジ ャ イ ア ン ト エ ッ グ ~ ビ リ ー ・ ハ ッ チ ャ ー の 大 冒 険 ~ Hepburn: Jaianto Eggu: Birī Hatchā no Daibōken, Aydınlatılmış. "Dev Yumurta: Billy Hatcher'ın Büyük Macerası"

Referanslar

  1. ^ Craig Harris (26 Şubat 2004). "Nihai Liste: Küp Bağlantısı". IGN. Alındı 10 Nisan, 2016.
  2. ^ IGN personeli (6 Mayıs 2003). "Billy Hatcher ve Dev Yumurta Röportajı". IGN. Alındı 10 Nisan, 2016.
  3. ^ a b "Billy Hatcher and the Giant Egg for GameCube Reviews". Metakritik.
  4. ^ Edge personeli (Aralık 2003). "Billy Hatcher ve Dev Yumurta". Kenar (130): 88.
  5. ^ EGM personeli (Ekim 2003). "Billy Hatcher ve Dev Yumurta". Elektronik Oyun Aylık (171): 160.
  6. ^ Tom Bramwell (30 Ekim 2003). "Billy Hatcher ve Dev Yumurta". Eurogamer. Alındı 10 Nisan, 2016.
  7. ^ a b sonic_hedgehogs (7 Ekim 2003). "Erken Billy Hatcher İncelemesi". Sonic Stadyumu. Alındı 10 Nisan, 2016.
  8. ^ "Billy Hatcher ve Dev Yumurta". Oyun Bilgilendiricisi (126): 129. Ekim 2003.
  9. ^ Fennec Fox (23 Eylül 2003). "Billy Hatcher ve GamePro.com'da GameCube için Dev Yumurta İncelemesi". GamePro. Arşivlenen orijinal 14 Şubat 2005. Alındı 10 Nisan, 2016.
  10. ^ GR Chimp (15 Ekim 2003). "Billy Hatcher ve Dev Yumurta İncelemesi". Oyun Devrimi. Alındı 10 Nisan, 2016.
  11. ^ Ryan Davis (25 Eylül 2003). "Billy Hatcher ve Dev Yumurta İncelemesi". GameSpot. Alındı 10 Nisan, 2016.
  12. ^ Benjamin Turner (23 Eylül 2003). "GameSpy: Billy Hatcher ve Dev Yumurta". GameSpy.
  13. ^ Louis Bedigyan (27 Eylül 2003). "Billy Hatcher and the Giant Egg - GC - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 6 Ekim 2008'deki orjinalinden. Alındı 10 Nisan, 2016.
  14. ^ Matt Casamassina (19 Eylül 2003). "Billy Hatcher ve Dev Yumurta". IGN. Alındı 10 Nisan, 2016.
  15. ^ "Billy Hatcher ve Dev Yumurta". Nintendo Gücü. 175: 150. Kasım 2003.
  16. ^ Marc Saltzman (7 Ekim 2003). "Dev Yumurta başlığı biraz karıştırıldı". Cincinnati Enquirer. Arşivlenen orijinal 23 Kasım 2003. Alındı 10 Nisan, 2016.

Dış bağlantılar