Sonic serisindeki eğitici oyunlar - Educational games in the Sonic series

Olarak Kirpi Sonic serisi platform oyunları popülerliği arttı, yayıncısı Sega franchise'ı birden çok farklı türe genişletti. Bunların arasında birkaç tane var eğitici video oyunları küçük çocuklara hitap edecek şekilde tasarlanmıştır. Bir eğitim oluşturmaya yönelik ilk girişim Sonik oyun Tiertex Tasarım Stüdyoları ' Sonic's Edusoft için Ana Sistem 1991 sonlarında, neredeyse bitmiş olmasına rağmen iptal edildi. Sega, Sega Pico 1994'te yayınlandı Kirpi Sonic'in Oyun Dünyası ve Yazı ve Müzik Yapıcı onun için. Orion Interactive ayrıca 1996'yı geliştirdi Sega PC oyun Sonic'in Okul Evi, kullanılan 3 boyutlu oyun motoru ve son derece büyük bir pazarlama bütçesine sahipti. 2000'lerin ortasında, LeapFrog Enterprises yayınlanan eğitim Sonik onun için oyunlar Leapster ve LeapFrog Didj.

Tarih

Kirpi Sonic şimdiye kadarki en çok satan video oyunu serilerinden biri,[1] 2011 itibariyle birleşik seri için 80 milyonun üzerinde satış.[2] Orijinal oyun, bir yandan kaydırma platform oyunu tarafından geliştirilmiştir Sonic Ekibi Japonyada. Tarafından yayınlandı Sega 1991 yılında, Sega Genesis Kuzey Amerika'da ve Sega'yı kurdu Nintendo konsol pazarındaki ana rakibi.[3][4] Oyunun popülaritesi ile dizi diğer türlere doğru genişlemeye başladı. Süre Sonic the Hedgehog 2 1991'in sonlarında Manchester merkezli geliştirmeye başladı Tiertex Tasarım Stüdyoları üzerinde çalışmaya başladı eğitici video oyunu ayarlamak Sonik evren çağrıldı Sonic's Edusoft için Ana Sistem. Edusoft orijinal oyundan koparılan sprite kullanılarak yapıldı. Neredeyse bitmiş olmasına rağmen iptal edildi. Oyunun lisansı Sega tarafından verilmemiştir, ancak şirket onunla ilgilendiğini ve potansiyel olarak oyunu ile ortak olarak yayınlayabilirdi. ABD Altın.[5][6]

1994 yılında Sega, Sega Pico, bir "eğitici eğlence "Genesis tarafından kullanılan aynı donanımla çalışan cihaz.[7][8] Sistem, bir dizüstü bilgisayara, "Sihirli Kalem" adı verilen bir kalem ve üzerine çizim yapmak için bir altlığa benzer şekilde tasarlandı.[9] Gibi Sonik Sega, Sega'nın maskotu olmuştu, Sega, Sonik imtiyaz Kirpi Sonic'in Oyun Dünyası ve Yazı ve Müzik Yapıcı.[8][10] Oyun Dünyası tarafından geliştirilmiştir Aspect Co.,[11] çoğunluğunu üreten stüdyo Oyun Dişli Sonik oyunlar.[12] Başka bir eğitici oyun, Wacky Worlds Yaratıcılık Stüdyosu, 1994 yılında Genesis için piyasaya sürüldü. Sonik oyun, Sonic içinde bir özellik var.[13][14]

1996'da Sega ve Orion Interactive üretmek için işbirliği yaptı Sonic'in Okul Evieğitici bir oyun Sega PC marka için Microsoft Windows. Kullanılarak geliştirildi oyun motoru benzer Wolfenstein 3D'on eğitimci ve psikolog oyunun zorluklarının yaratılmasına yardımcı oldu.[15][16] Bir çizgi film saati aslında oyunun yıldızıydı ancak Sonic ile değiştirildi; Böylece, Sonic'in Okul Evi franchise'ın geri kalanına sadece zayıf bir şekilde bağlı.[15] Oyun Sega'nın bir parçası olarak yayınlandı ABD$Altı kişiyi tanıtmak için 20 milyon "Mavi Geri Döndü" pazarlama kampanyası Sonik çıkan oyunlar tatil alışveriş sezonu; oyunun reklamları dergilerde yayınlandı ve mağaza vitrinlerinde tanıtıldı. Sonic'in Okul Evi ayrıca değerinde paketlenmiş kuponlar geldi ABD$40 indirim Sonik çizgi romanlar ve peluş oyuncaklar dahil olmak üzere ürünler.[16]

2000'lerin ortasında, LeapFrog Enterprises iki eğitim yayınladı Sonik platformcular: Torus Oyunları ' Sonik x ve Gerçek Zamanlı Ortaklar ' Kirpi Sonic, için Leapster ve LeapFrog Didj, sırasıyla.[17][18]

Oyunlar

Sonic's Edusoft

Sonic's Edusoft ilk eğitim olacaktı Sonik oyun, serinin genel olarak üçüncü girişi ve ilk Sonik Japonya'da geliştirilmemiş bir oyun. Oyun beş yaşındakilere yönelikti[5] ve bir dizi küçük oyunlar matematik ve heceleme soruları içeren. Mini oyunlara bir eş ölçülü hub dünyası ve eğitici olmayan daha fazla oyun, belirli sayıda eğitici oyun yenildikten sonra açılabilir.[6] Oyun, programcılardan biri bir Wikipedia bununla ilgili sayfa silindi bir aldatmaca olarak kabul edildikten sonra. Programcı daha sonra ekran görüntülerini şu adrese e-postayla gönderdi: Sonik hayran siteleri ama gerçek olduğunu kanıtlayamadı. Edusoft sonra gerçek olduğu doğrulandı ROM görüntüsü sonunda sızdırıldı.[6]

Kirpi Sonic'in Oyun Dünyası

Kirpi Sonic'in Oyun Dünyası ikisinin ilkiydi Sonik Sega Pico için piyasaya sürülecek oyunlar.[8] Oyun bir biçimini alır fotograf albumu ve bir sayfa açıldığında oyuncunun gerçekleştirmesi gereken görevleri değiştirir. 4-7 yaş arası çocuklara yönelik, Oyun Dünyası yıldız Sonic Yazı, ve Amy ve oyuncuya problem çözmeyi öğretmek için tasarlanmış 13 mini oyun içerir.[8][20]

Yazı ve Müzik Yapıcı

Yazı ve Müzik Yapıcı ikinciydi Sonik Sega Pico için oyun çıkacak. Tails'e sahiptir ve üç ila yedi yaş arası çocuklara müzik yapmayı öğretmek için tasarlanmıştır.[21] Yazı ve Müzik Yapıcı aynı resimli kitap formunu kullanır Oyun Dünyası kullanır.[22] Oyun, "Yazılarla Yolculuk" (oyuncunun Yazıya üç seviye boyunca rehberlik ettiği) ve "Perküsyon Pinball" (Tails'in bir langırt çevre).[23]

Sonic'in Okul Evi

Sonic'in Okul Evi beş ila dokuz yaş arası çocukları hedefliyor[24] ve bir 3 boyutlu bir ortamdan görüntülendi birinci şahıs bakış açısı.[15] Oyun benzetildi Doom (1993),[16] ancak temel fark, oyuncuların yaş grubuna göre çeşitli zorluk seviyelerinde yazım, matematik ve okuma sorularını çözmeleri gerektiğidir. Sonic oynanabilir değil, bunun yerine bir rehber görevi görüyor.[15]

Sonik x

Sonik x dayanmaktadır anime dizi aynı isimde ve Leapster avuçiçi oyun konsolu için LeapFrog Enterprises tarafından piyasaya sürüldü. Sonic ve Chris Thorndyke, anime dizisi için yaratılmış ve Tails, Amy ve Knuckles itibaren Doktor Eggman. Oyuncu, matematik sorularını yanıtlamak için periyodik olarak durarak Sonic'i üç seviyede yönlendirmelidir. Üç seviye, İstasyon Meydanı, Angel Adası ve Eggman'ın temel özelliği sıralama, ilave, ve çıkarma sırasıyla.[26]

Kirpi Sonic

Didj versiyonu Kirpi Sonic orijinal Genesis'e benzer yandan kaydırmalı bir platform oyunudur Sonik oyunlar, ancak yazımı öğretmek için tasarlanmış çok sayıda mini oyun var. Yedi ila on yaş arasındaki çocuklara yöneliktir.[18]

Resepsiyon

Jeuxvideo.com eğitime saygı Sonik oyunlar belirsizdir.[13] Üzerinde çalışan programcıya göre Sonic's Edusoftoyun bir de test edildi ilkokul içinde Didsbury, Manchester ve iyi karşılandı. Retro Oyuncu nispeten bilinmeyen kalmasından duyduğu hayal kırıklığını dile getirdi ve "tıknaz" görsel tarzı için övgü sundu. Ayrıca "çocuklar yayınlanmamış ve çoğu zaman unutulmuş bir Sonic oyununu oynadıkları için ne kadar şanslı olduklarını fark edip etmediklerini" merak ettiler.[6] İnceleme Sonic'in Okul Evi, Hardcore Oyun 101 son derece olumsuzdu, "herhangi bir eğitim veya eğlence sunmayan" "çıplak kemikli bir eğitim-eğlence başlığı" olarak adlandırılıyordu.[15] Eleştirdiler ses oyunculuk görseller, zorluk ve eğitimsel değer eksikliği ve Sonik Lisansı, bunu "Sega'nın maskotlarıyla bağlamaya yönelik oldukça alaycı bir girişim" olarak nitelendiriyor ve okuyucuları bunun yerine Leapster oyunlarını oynamaya çağırıyor.[15] OyunlarRadar + dedim Sonic'in Okul Evi sadece "belli belirsiz eğitici" ve "bir sınıf öğrencisinin kabusu" idi.[27]

Notlar

  1. ^ Daha sonra Novotrade International olarak bilinir

Referanslar

Dipnotlar

  1. ^ Harris 2014, s. 386.
  2. ^ Smith, Jamin (23 Haziran 2011). "Sonic the Hedgehog 20. yaş gününü kutluyor". VideoGamer.com. Resero Ağı. Arşivlendi 17 Kasım 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 17 Kasım 2015.
  3. ^ Kennedy, Sam. "Temel 50: Sonic the Hedgehog". 1UP.com. Ziff Davis. Arşivlenen orijinal 22 Ağustos 2004. Alındı 8 Mart, 2015.
  4. ^ Smith 2006, s. 24–29.
  5. ^ a b Sonic's Edusoft programcı (kullanıcı "programcı") (16 Mart 2007). "Yayınlanmamış Tiertex oyunu? (Sonic Edusoft)". SMS Gücü. Alındı 28 Nisan 2018.
  6. ^ a b c d Mat; Retro Oyuncu Takım (17 Ağustos 2010). "Sonic Edusoft". Retro Oyuncu. Future plc. Alındı 28 Nisan 2018.
  7. ^ Horowitz, Ken (7 Şubat 2013). "Röportaj: Joe Miller". Sega-16. Ken Horowitz. Alındı 10 Ocak 2014.
  8. ^ a b c d Beuscher, Dave. "Sega Pico - Genel Bakış". AllGame. Tüm Medya Ağı. Arşivlenen orijinal 24 Nisan 2011. Alındı 28 Nisan 2018.
  9. ^ GamePro 1994, s. 80.
  10. ^ a b c "Yazı ve Müzik Yapıcı". AllGame. Tüm Medya Ağı. Arşivlenen orijinal 16 Kasım 2014. Alındı 28 Nisan 2018.
  11. ^ a b "Kirpi Sonic'in Oyun Dünyası". AllGame. Tüm Medya Ağı. Arşivlenen orijinal 14 Kasım 2014. Alındı 28 Nisan 2018.
  12. ^ Parish, Jeremy (5 Haziran 2014). "En İyi Sonic the Hedgehog Oyunlarını Kim Yapar?". USgamer. Oyuncu Ağı. Alındı 28 Nisan 2018.
  13. ^ a b "Les autres görünümleri de Sonic". Jeuxvideo.com (Fransızcada). 23 Haziran 2011. Alındı 28 Nisan 2018.
  14. ^ Alan Weiss, Brett. "Wacky Worlds Yaratıcılık Stüdyosu". AllGame. Tüm Medya Ağı. Arşivlenen orijinal 15 Kasım 2014. Alındı 28 Nisan 2018.
  15. ^ a b c d e f Bobinator (3 Eylül 2014). "Sonic'in Okul Evi - Windows (1996)". Hardcore Oyun 101. Arşivlenen orijinal 8 Ekim 2014. Alındı 28 Nisan 2018.
  16. ^ a b c d "Sega Entertainment, Orion Interactive Eğlence ve Oyunları PC Öğrenme Yazılımına Getiriyor". Sega. 10 Ekim 1996. Arşivlenen orijinal 27 Mart 1997. Alındı 28 Nisan 2018.
  17. ^ a b Sonik x (Leapster, Kuzey Amerika) boxart.
  18. ^ a b c LeapFrog Enterprises 2008.
  19. ^ "Kirpi Sonic'in Oyun Dünyası". Igromania. Arşivlenen orijinal 23 Haziran 2016. Alındı 28 Nisan 2018.
  20. ^ Sega 1996, s. 3.
  21. ^ Sega 1994, s. 1.
  22. ^ Sega 1994, s. 2—3.
  23. ^ Sega 1994, s. 6-9.
  24. ^ Koç Kyle 1996, s. 100.
  25. ^ Sonik x (Leapster, Avrupa) boxart.
  26. ^ LeapFrog Enterprises 2005, s. 2—3.
  27. ^ Roberts, David; John Agnello, Anthony (10 Ağustos 2016). "59 Sonic oyunu, 10 kelime veya daha azıyla açıklandı". OyunlarRadar +. Future plc.

Kaynaklar