Sonic the Hedgehog Pocket Adventure - Sonic the Hedgehog Pocket Adventure - Wikipedia

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure
Sonicpocketcover.png
Geliştirici (ler)SNK
YayıncılarSNK
Sega
Tasarımcı (lar)Yukihiro Higashi
Programcı (lar)Yasuyuki Nakatsuka
DiziKirpi Sonic
Platform (lar)Neo Geo Cep Rengi
Serbest bırakmak
Tür (ler)Platform
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure[a] (aynı zamanda basitçe Sonic Cep Macerası) bir platform oyunu tarafından geliştirildi ve yayınlandı SNK ve için yayınlandı Neo Geo Cep Rengi 1999'da. Oyun, Sonic the Hedgehog 2 (1992) için Sega Genesis, sahne temalarının ve oynanış öğelerinin çoğunu ödünç alıyor, ancak benzersiz sahne düzenleri, diğer Genesis'ten öğeler içeriyor Kirpi Sonic oyunlar ve ekstra oyun modları. Sega 's Yuji Naka ve geri kalanı Sonic Ekibi üretim üzerinde denetlenir.

Oyun, olumlu eleştiriler için Aralık 1999'da piyasaya sürüldü. Eleştirmenler hissetti Sonic Cep Macerası geleneksel olanın sadık bir uyarlamasıydı Sonik oyun formülü, en önemlisi oyunun hızından ödün vermemek. Gözden geçirenler, oyunu Neo Geo Pocket Color kütüphanesinin en iyilerinden biri olarak övdü ve SNK donanımının kalitesini övdü. SNK geliştirme ekibinin birkaç üyesi daha sonra kuruldu Dimps birkaç tane daha geliştirmeye devam etti Sonik avuç içi cihazlar için oyunlar.

Oynanış

Oyunun ilk aşamasında Sonic

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure bir platform oyunu klasik tarzda Kirpi Sonic için oyunlar Sega Genesis. Oyun ağırlıklı olarak Sonic the Hedgehog 2 (1992) Genesis için, aynı zamanda Kirpi Sonic (1991) ve Sonic the Hedgehog 3 (1994).[3][4] Sonic 2 'Sahne temaları boyunca öne çıkarılır, ancak sahne düzenleri oyuna özgüdür. Bonus aşamaları da ödünç alınmıştır. Sonic 2.[5][6][7] AllGame oyunu "biraz basitleştirilmiş bir bağlantı noktası" olarak adlandırdı. Sonic 2 ve Resmi Dreamcast Dergisi "temelde bir uyarlama" olarak adlandırdı Sonic 2."[3][8]

Aksine Sonic 2, Sonic Cep Macerası bazı özel modlara sahiptir. Oyun bir kaydetme özelliği içerir, böylece oyuncu daha önce tamamladığı herhangi bir seviyeyi tekrar oynayabilir.[8] Ayrıca, oyuncuyu her seviyeyi ne kadar hızlı bitirdiklerine göre sıralayan bir zamana karşı deneme modu da vardır. Başka bir zaman deneme modu, oyuncunun sayması için 50 veya daha fazla yüzük ile bitirmesini gerektirir. Sonic Cep Macerası Neo Geo Pocket bağlantı kablosunun kullanımıyla iki rekabetçi iki oyunculu modu da destekler. Bir modda oyuncular ilk önce aşamayı bitirmek için birbirleriyle yarışırken, diğeri hedef miktarda yüzük toplamak için bir yarış. İkinci oyuncu kontrol eder Yazı.[9] Oyuncunun, seviyelerde bulunan gizli bulmaca parçalarını kullanarak Sonic karakterlerinin portrelerini bir araya getirdiği bir bulmaca modu da vardır. Bulmacaları tamamlamak bir ses testi modunun kilidini açar.[8]

Geliştirme ve sürüm

Ağustos 1999'da, SNK ile işbirliği yaptıklarını duyurdu Sega geliştirmek için Kirpi Sonic onların için oyun Neo Geo Cep Rengi el sistemi.[10] Oyun SNK tarafından geliştirilmiştir. Yuji Naka ve Sonic Ekibi Sega'da.[11] Bu, Sega'nın ilk kez doğrudan bir Sonik Sega dışı bir platform için oyun.[10][b] Ekip için planlandı Sonic Cep Macerası içinde bulunan klasik 2D oyun stiline geri dönüş Sonik Sega Genesis'teki oyunlar.[10] Özellikle birçok oyun tasarımı ve görsel unsurlardan ödünç alınmıştır. Sonic 2. Oyunun arka plan müzik parçaları da 8 bit müzik yorumlamaları Sonic 3.[8] Sonic Cep Macerası ilk olarak 4 Aralık 1999'da Kuzey Amerika'da yayınlandı.[12] SNK, tatil sezonu için dahil edilen oyunla birlikte bir sistem paketi yayınladı.[13] Oyun iki hafta sonra Japonya'da ve Şubat 2000'de Avrupa'da yayınlandı.[12][14]

Geliştiren SNK personelinin birkaçı Sonic Cep Macerası şekle girdi Dimps 2000'de - Sega tarafından finanse edilen yeni bir ekip, Sony, ve Bandai. Yeni şirket gelişmeye devam etti Sonic Advance (2001) için Game Boy Advance ve birkaç tane daha Sonik ilerleyen yıllarda avuç içi sistemler için oyunlar.[15][16]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
AllGame4/5 yıldız[8]
CVG5/5 yıldız[17]
GameFan97%[18]
GameSpot8.3/10[6]
IGN10/10[7]
Resmi Dreamcast Dergisi (BİZE)9/10[3]
Gamers 'RepublicB[19]

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure olumlu eleştiriler aldı. Eleştirmenler genel olarak, bir avuç içi sistemde olmasına rağmen, oyunun orijinal Genesis oyunlarında olduğu gibi aynı yüksek hızlı heyecanları ve keskin grafikleri başarıyla yakaladığına inanıyorlardı. En yaygın şikayetler ara sıra kare hızı yavaşlaması ve paralaks kaydırma, ancak çoğu, bu sorunların oyunun aksi takdirde yüksek kalitesinden düşecek kadar müdahaleci olmadığı konusunda hemfikirdi.[3][6][7][8][17][20]

Bazı eleştirmenler, incelemelerinde sistem donanımının ne kadar iyi performans gösterdiğinin altını çizdi. Resmi Dreamcast Dergisi Elde taşınır kumanda kolunu Genesis denetleyicilerinden daha iyi kontrol ettiği için övdü.[3] Günlük Radar İstenmeyenleri önlemek için yeterince iyi bir ekran geliştirdiği için SNK'ya teşekkür etti hareket bulanıklığı.[20] IGN oyunun bir olduğuna inanıyordu Katil uygulaması Neo Geo Pocket Color için ve platform oyunu rolünü doldurmak için sistemin kütüphanesi umutsuzca eksikti.[7] Resmi Dreamcast Dergisi buna SNK denir varoluş nedeni Neo Geo Pocket Color için.[3] AllGame katil bir uygulama olduğu konusunda hemfikir değildi, ancak sistemin işleme becerisini iyi gösterdiğini hissetti.[8]

Geçmişe bakıldığında, IGN aranan Sonic Cep Macerası bir sistem satıcısı ve geliştirme ekibi için bir kanıtlama zemini, çünkü birçok personel üyesi birkaç tane daha geliştirmeye devam edecek Sonik Dimps olarak el sistemleri için oyunlar. IGN dahil Sonic Cep Macerası oyun istek listelerinde Sanal Konsol üzerinde Nintendo DSi.[16] Neo Geo Pocket Color ticari olarak başarılı olmamasına rağmen, Retro Oyuncu yine de "fevkalade oynanabilir" bir makine diyordu Sonic Cep Macerası sistemin kütüphanesindeki en iyi oyunlardan biri olmak ve Sonik katalog.[5] OyunlarRadar oyunu ilk 25 listesinde altıncı sırada listeledi Sonik tüm zamanların oyunları.[4]

Notlar

  1. ^ Japonca: ソ ニ ッ ク ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ ポ ケ ッ ト ア ド ベ ン チ ャ ー Hepburn: Sonikku za Hejjihoggu Poketto Adobenchā
  2. ^ Oyun ilk defa değildi Sonik oyun Sega dışı bir platformda piyasaya sürüldü, sadece Sega geliştirilmesine ilk kez dahil oldu. Tiger Elektronik önceden lisanslı Sonic Jam için Game.com.[10]

Referanslar

  1. ^ IGN Staff (10 Kasım 1999). "Sonic için Daha Fazla Macera". IGN. Arşivlendi 13 Şubat 2018'deki orjinalinden. Alındı 13 Şubat 2018.
  2. ^ Mullen, Micheal (30 Kasım 1999). "Sonic El Bilgisayarlarına Geri Dönüyor". GameSpot. Arşivlenen orijinal 6 Haziran 2000. Alındı 2 Aralık 2019.
    "Bir tane almak için 4 Aralık sonrasına kadar beklemeniz gerekecek."
  3. ^ a b c d e f Shamoon Evan (Mart 2000). "Cep Sonic" (PDF). Resmi Dreamcast Dergisi. Hayır. 4. s. 79. Arşivlendi (PDF) 11 Şubat 2018'deki orjinalinden.
  4. ^ a b GamesRadar Staff (19 Mayıs 2017). "Tüm zamanların en iyi Sonic oyunları". OyunlarRadar. Arşivlendi orijinalinden 4 Haziran 2017. Alındı 12 Şubat 2018.
  5. ^ a b Murphy, Chris (26 Temmuz 2008). "Sonic the Hedgehog Pocket Adventure | Retro Gamer". Retro Oyuncu. Arşivlendi 11 Şubat 2018'deki orjinalinden. Alındı 11 Şubat 2018.
  6. ^ a b c Gerstmann, Jeff (11 Şubat 2000). "Sonic The Hedgehog: Pocket Adventure Review". GameSpot. Arşivlendi 28 Eylül 2015 tarihinde orjinalinden.
  7. ^ a b c d Harris, Craig (7 Aralık 1999). "Sonic Pocket Adventure". IGN. Arşivlendi 3 Nisan 2013 tarihinde orjinalinden.
  8. ^ a b c d e f g Huey, Christian. "Sonic the Hedgehog Pocket Adventure". AllGame. Arşivlenen orijinal 14 Kasım 2014.
  9. ^ SNK (1999). Sonic the Hedgehog Pocket Adventure kullanım kılavuzu (PDF). Kuzey Amerika: SNK. Arşivlendi (PDF) 20 Ekim 2016'daki orjinalinden.
  10. ^ a b c d IGN Staff (6 Ağustos 1999). "NeoGeo Pocket Color'da Sonic". IGN. Arşivlendi 10 Ağustos 2016'daki orjinalinden.
  11. ^ SNK (1999). Sonic the Hedgehog Pocket Adventure. SNK. Seviye / alan: Kredi.
  12. ^ a b IGN Staff (16 Kasım 1999). "Üç Haftada Sonik?". IGN. Arşivlendi 11 Şubat 2018'deki orjinalinden.
  13. ^ IGN Staff (3 Aralık 1999). "Sonic NeoGeo Paketi". IGN. Arşivlendi 11 Şubat 2018'deki orjinalinden.
  14. ^ "Cebinizdeki kirpi" (PDF). Oyun makinesi. No. 15. Ocak 2000. s. 21. Arşivlendi (PDF) 11 Şubat 2018'deki orjinalinden.
  15. ^ Harris, Craig (18 Nisan 2001). "Dimps Tarafından Geliştirilen GBA Sonic". IGN. Ziff Davis. Arşivlendi 18 Ağustos 2016'daki orjinalinden. Alındı 2 Kasım, 2017.
  16. ^ a b IGN Staff (17 Ağustos 2009). "DSi Sanal Konsol İstek Listesi". IGN. Arşivlendi 24 Mart 2016 tarihli orjinalinden. Alındı 11 Şubat 2018.
  17. ^ a b Scott, Dean (Mart 2000). "Sonic Pocket Adventure" (PDF). Bilgisayar ve Video Oyunları. No. 220. s. 100. Arşivlendi (PDF) 3 Nisan 2016'daki orjinalinden.
  18. ^ Mears, Rick (9 Mart 2000). "Sonic The Hedgehog Pocket Adventure". GameFan. Arşivlenen orijinal 22 Mayıs 2000.
  19. ^ Hobbs, M. "Sonic Pocket Adventure". Gamer's Republic (22): 116.
  20. ^ a b O'Connor, Frank. "Sonic The Hedgehog Pocket Adventure". Günlük Radar. Arşivlenen orijinal 2 Mart 2000.

Dış bağlantılar